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20211月游戏版号_2023年初88款游戏版号获批属地化试点与创新管理提升信心,满满干货

作者:admin 日期:2024-11-26 点击数:0

点击上方蓝字 可以订阅!2023年1月17日晚,国家新闻出版署官方网站公布了2023年度首批国产网络游戏版号,共计88个此次版号发放距上次(2022年12月28日)不到一个月游戏版号的发放周期一直是游戏行业及相关产业的重要影响因素。

自2022年版号恢复发放以来,每个月的发放量都在逐渐增加。2023年初即发布版号,无疑给游戏行业注入了信心,舆论普遍期待版号能够恢复正常化发放。

根据过去一年游戏版号的发放情况和行业动态,提出几点思考:

获批游戏品类变化明显:注重文化内涵或将成为未来趋势按年份统计,版号发放前,休闲类游戏如棋牌游戏和消除游戏等占比超过30%,而在2022年版号重新发放后,这类游戏的占比明显下降2022年12月28日及2023年1月17日两次发布的国产游戏版号中,具有国风背景的游戏约占30%,角色扮演类和策略类游戏的占比也有所提升。

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从这些变化可以看出,监管方可能会持续鼓励输出更多具有强大文化内涵的游戏,使游戏真正成为第九艺术,扭转公众对游戏的负面看法,并在全球范围内承担文化传播的责任热门游戏通常承载着行业的广告功能,例如2022年火爆的小游戏《羊了个羊》,在行业内引起了一些争议。

年底关于《羊了个羊》背后的公司盈利的报道,导致公众对游戏产生了一些误解一些游戏行业的从业人员和资深玩家担心这会加深公众特别是家长对游戏“娱乐至上”“浪费时间”的刻板印象就像电影行业期待中国的科幻电影一样,游戏行业也渴望能有代表技术发展水平的高质量游戏出现。

“轻消磨时间,重文化传播”的趋势可能有助于行业的健康发展,并激励有志于游戏开发的人士网络游戏属地化管理试点成熟后:版号监管有望进入常态网络游戏属地化管理试点一直备受关注,特别是在2021年7月至2022年4月版号暂停发放期间,有关网络游戏属地化管理的讨论热度较高。

2014年,上海率先开展了国产网络游戏属地管理,此后广东、北京、浙江、江苏、海南等地相继加入2021年,商务部和国务院发布的文件中均提及了网络游戏属地化管理2022年6月发布的版号中,有16款是属地化管理试点的结果,这是首次尝试,标志着网络游戏属地化管理试点的重要进展。

若试点成熟,版号监管有望进入常态,这将为行业发展带来新的活力作者:人民数据研究院研究员钟新星数据支持:人民数据研究院指数研究员 王简编辑:武昊璇 | 责编: 兰飞 刘鹏飞

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