ns火焰纹章英雄_Pay_to_Win_任天堂推出首款免费手游《火焰纹章英雄》,干货分享
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)上个月中旬,任天堂发布了他们首款手游《超级马里奥Run》,在不到20天的时间内,仅在iOS平台上就达到了9000万次的下载量,势头强劲而就在一个月后的今天,任天堂继续发力,在Nintendo Direct上公布了他们的第二款手游《火焰纹章:英雄》。
任天堂的第二款手游 第一款采用免费模式的手游不过与前作《超级马里奥Run》不同的是,《火焰纹章:英雄》采取了免费下载+内购的模式这款游戏预计将于2月2日同时在Android和iOS平台上发布根据官方推特的信息,游戏已经在39个国家和地区发行,但暂时不包括中国。
游戏除了传统的故事情节模式外,还增加了竞技场、修炼塔、特殊地图和英雄战等内容游戏中的历代角色都进行了重新绘制,并新增了配音

作为“火焰纹章”系列在移动端的首次亮相,《火焰纹章:英雄》同样采用了战棋类的游戏方式,玩家需要在一个8x6的棋盘上运筹帷幄,最终赢得胜利在战场上,除了武器相克因素外,地形因素也非常关键合理的兵种配置和走位是成功通关的关键。
当然,为了更好地适应移动游戏平台,游戏在某些方面进行了调整例如,在原作中,角色一旦在战斗中牺牲就会永久消失(直到2012年的“觉醒”版本才加入了不死人模式)而在这款手游中,即使角色在战斗中阵亡,也会在战斗结束后回到队伍中。
此外,角色的获取方式也不同于原作,而是采用了类似扭蛋机的方式据日经报道,《火焰纹章:英雄》作为任天堂首款引入“抽卡”付费机制的手游,玩家可以通过重复召唤来获得低概率出现的英雄未成年人每月的付费上限为1.2万日元。
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值得一提的是,《火焰纹章:英雄》的收集养成系统非常丰富每个角色都有不同的稀有度,即使同一角色也有不同稀有度的版本通常来说,稀有度越高,角色的能力就越强虽然通过升级可以提升角色的能力,但这种成长具有一定的随机性。
比如,即使抽到了五星角色,由于升级时的随机属性分配,可能会导致最终养成的角色只能达到三星的水平此外,角色升级还可以获得技能点,用于解锁各种技能尽管《火焰纹章》系列在IP人气上无法与《超级马里奥》相提并论,但它在策略角色扮演游戏领域一直占据重要地位。
最近几款掌机版本的游戏全球销量均在200万套左右,其中北美的销量约占总销量的一半

实际上,《火焰纹章》最初只是被废弃的项目大约在1987年下半年,时任IS社(任天堂子公司)制作人的加贺昭三在清算一家任天堂投资的美国电脑软件公司时发现了一份商业计划书,这就是FE系列最早的原型加贺昭三将这份计划书带回IS社,并在公司另外两位高层成广通和町田敏的帮助下对其进行改进,融入了日本将棋的规则。
该作顺利通过了任天堂的审核,加贺本人也参与了该系列首款游戏的开发工作这就是第一款《火焰纹章》的诞生过程后来这个系列经历了许多波折,包括火纹之父加贺的离职顺便提一下,去年,这位老将再次出山,推出了一款免费的同人游戏《维斯塔利亚传奇》。
目前看来,由于IP方面的差异,《火焰纹章:英雄》可能难以达到《超级马里奥Run》的高度,但其付费模式的转变标志着任天堂在移动端的进一步探索。这种模式能否得到任天堂粉丝的认可,我们将持续关注。

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