宝可梦卡牌游戏手游中文_世界最强IP宝可梦再推神挡杀神卡牌手游,万万没想到
手游宝可梦卡牌,简称PTCGP,其海外版本终于开始了公开测试作为上次宝可梦直面会中最令人意外的手游作品,我个人非常期待一方面,宝可梦作为全球知名的IP,其影响力无可争议;另一方面,宝可梦卡牌也是当前所有集换式实体卡牌中,最受欢迎的类型之一。
从收藏角度来看,宝可梦卡牌已发行近30年,其中包含许多昂贵的限量卡记得之前有一张插画家皮卡丘,曾被油管网红以527万美元的价格拍下除此之外,还有初版无影全息喷火龙、委托展示水箭龟等天价卡牌从对战的角度看,宝可梦卡牌一直保持着顶级水平。
早在20多年前,TPC就开始举办世界锦标赛,并一直延续至今宝可梦卡牌与万智牌、游戏王并称世界三大卡牌游戏万智牌和游戏王早就在多平台上推出了游戏,特别是移动端,它们的吸金能力都很强只有宝可梦卡牌这边一直没有大的动静,而现在,它终于来了。
值得一提的是,在公测前,这款游戏曾在新西兰服进行过测试,那时我已经体验过了,一直等到今天才和大家聊聊让我们先来看看PTCGP上线首日的表现,了解一下它的火爆程度刚一上线,便强势登顶日区App Store榜单,无人能敌。
要知道,同一天还是Nikke的两周年纪念,以及日本国民手游职棒野球魂A的九周年庆典活动即便在这些大作的夹击下,宝可梦卡牌依然占据了榜眼的位置我所在的Nikke群中,大家都在等着周年庆的十连抽奖,结果却被宝可梦卡牌截胡了。
只能说,宝可梦的IP影响力确实强大但在实际体验后,我发现与它强大的吸金能力相比,PTCGP这款游戏实际上是非常轻松和休闲的主页面简洁明了,比起现在那些满屏UI菜单的游戏来说,简直就是一股清流最上方是玩家信息、收藏展示和消息通知,底部则是卡牌、好友和对战。
而中间最突出的部分则是PTCGP的核心系统与玩法——开卡包、得卡挑战(以及兑换商店)没错,抽卡可以说PTCGP的核心玩法从官方意图来看,他们可能希望在手机端打造一款数字版的宝可梦集换卡牌,类似于NFT形式的数字收藏。
因此,抽卡的动画几乎完美还原了现实中的开卡包体验玩家可以通过滑动屏幕,撕开包装,然后一张张翻动卡牌宝可梦卡牌的稀有度可以从卡牌的边框判断出来通常,UR、AR以及RRR等稀有卡牌的边框会有图案或反光现实中,玩家通常会先检查边框,确认自己是否抽到了闪卡。
而在手机端,也把这个细节还原了抽出卡牌后,向左右摆动一下,可以看到EX闪卡的小亮边总的来说,在抽卡这件事上,PTCGP做得很有特色特别是十连抽的时候,简直不要太爽不过要说这个开包做得多么厉害,其实并没有。
它只是还原了这些年开卡的感觉,多少有些情怀加分除了正常的开包,游戏还加入了一个“得卡挑战”,作为另一种获得卡牌的方式玩法是从好友开出的卡包中随机抽取一张卡牌,复制到自己的牌库同理,你的好友也可以复制你的卡牌。
抽卡前,五张卡会随机洗牌,背面朝上所以,能拿到哪张完全是不可控的,看似五分之一的几率,但其实很少能抽到自己想要的稀有卡这种机制,相当于实体卡牌交换玩法的下位替代毕竟在现实中,交换和赠送卡牌也是TCG的重要组成部分,而且一张卡因为交易还能产生增值,直接影响收藏价值。
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但在抽卡游戏中,这种方法无法实现,刷几个初始号金卡就会泛滥,所以官方采用这种方式,既保留了一定的交换属性,又进行了限制那么,抽出来的卡牌有什么用呢?首先当然是收藏,嗯,赛博卡片收藏抽出的卡牌会统一收录到自己的卡册中,目前共有喷火龙、超梦、皮卡丘三个系列,总共有约300张卡。
卡牌的稀有度在游戏中扮演了重要角色普通的卡牌,一般左下角显示1个豆稍微稀有的卡牌,边框开始闪烁,立绘更漂亮左下角显示4个豆更稀有的卡牌,会有更艺术、特殊设计的插画卡面和闪烁效果稀有度从豆变为星星十分珍贵的实景卡,得益于数字版的优势,会展示一段非常炫酷的动画。
稀有度评级为3颗星最珍贵的,是24K闪瞎眼的皇冠卡目前整个游戏中,仅有三张分别是老喷、皮神和超梦特效华丽,卡面会随摆动显示3D立体效果,金光闪闪抽出一张的概率仅0.013%如果你能抽到,那肯定是欧皇附体了。
虽然攻击力、血量和技能都和普通卡一模一样,但逼格极高至于这些稀有卡片,玩家可以用商城里买到的收藏册装饰起来,放在主页欣赏这一整套玩法,可谓把抽卡、交换、收藏三大要素都融合了进来接下来,我们聊聊卡片的另一个用途——对战。
我们的读者中应该有不少《游戏王决斗链接》的玩家作为手机版特供,这款对战游戏相比原版做了大量删减和简化PTCG也是类似的实体卡牌的对战规则,牌组中有60张卡,场地上有5个备战区,牌堆中还要放入属性能量卡,获胜规则和对局时长较为复杂。
在手机端,节奏明显加快,牌组数量减少到20张,去掉了能量卡的设计改为每回合自动生成一颗能量能量可用于释放技能,例如经典的喷射火焰、十万伏特等此外,还有一些角色卡和物品卡用于改变战场情况,类似于游戏王中的魔法卡或陷阱卡。
PS:鲤鱼王依然只能弹跳获胜条件相比原版更加简单,谁先获得三分就赢击败对方一只普通宝可梦可获得一分,而击败强力的EX宝可梦则直接获得两分规则简单,上手快,打一局大概几分钟到这儿,玩法也就差不多了目前的对战甚至没有排位赛,输了顶多没经验,既没有胜率,也没有段位,几乎没有一点焦虑,突出一个友好。
连每日任务,也是1分钟就能完成,而且不强制对战现在几个牌组流派还处于初级阶段,有点像炉石刚开服时的冷兵器互殴感所以,目前公测的内容其实很简陋,也刻意限制了实体卡牌中的交换和增值等收藏玩法不过核心玩法已经搭建起来,就目前来看,这游戏还是非常有潜力的,说不定会成为下一个Pokemon Go。
最后,我们再聊聊福利和氪金做完新手教程后,游戏大概会给玩家提供二三十包卡的奖励因此,刚上来肝一肝的话,大概能获得近100张卡牌其次,每天还会免费刷新两包卡,加上一些兑换奖励,一个月算下来大概还能开几十包。
卡牌总数只有300多张,所以白嫖玩也是没问题的,就是不知道多久会更新新卡包另外,游戏中有一种很重要的资源叫作“谢谢”获取途径是通过好友和对战的对手获得收到的“谢谢”可以用来兑换一些道具和抽卡资源,其实也是在鼓励玩家进行轻度社交,并慷慨地送出“谢谢”。
毕竟你给了别人,别人也会给你,收到奖励双方都会很开心至于氪金,游戏还给玩家设了一个氪金上限每天最多氪金720个金块,约合1000人民币并不是说多良心,也确实是现在卡牌数量不多,快速获得卡牌会大大缩短游戏寿命,所以设置上限也合理。
不过,不氪金其实也能玩,除非你是全图鉴党,否则没有任何焦虑的地方,甚至连月卡都不需要说白了,这游戏就像是手机里的赛博盆栽每天上限抽两包卡,就可以下线了眼见着自己的收藏越来越多,挺满足的重要的是,这种轻度休闲的手机游戏,却不见得赚不到钱,特别是在NFT扑街后开创了一种新的数字收藏思路,看来IP才是重中之重。
所以,如果你是宝可梦铁杆粉丝,那几乎不用多想,可以搞起来了。
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