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腾讯二次元动作手游有哪些_腾讯新作首度曝光,这次瞄准了“二次元”领域?,快来看

作者:admin 日期:2025-01-06 点击数:0

文 / 手游那点事 斯蒂芬这次不会被万代封号了说到二次元与MMORPG,我的脑海里首先浮现的是多年前观看的动画《刀剑神域》尽管这个番剧以游戏世界为背景设定,但以目前的技术水平来看,要实现那种效果仍有一定的难度。

由于万代拥有这一IP的版权,相关的衍生游戏确实推出过不少,但大部分是单机作品且评价一般。直到《蓝色协议》的出现,才让万代在二次元MMO领域有了一些新的突破。

然而好景不长,《蓝色协议》在上线一年后,于今年8月宣布将于明年1月停服,海外版本开发也随之停止。

不过,《蓝色协议》的国内衍生项目保留了一线生机,并在今天正式对外公布这款万代未能成功的产品,腾讯能否力挽狂澜呢?01保持原汁原味还是大胆创新?实际上,关于万代与腾讯合作开发《蓝色协议》的消息早就在网络上传播。

今年3月,上海宝可拉科技有限公司通过官方公众号发文称,正在开发一款与万代“Project Sky Blue”相关联的新手游查询其官网后发现,这应该是宝可拉的首款产品

值得注意的是,在这篇公众号文章中,宝可拉强调这款产品将以“Project Sky Blue”的世界观为基础,旨在为玩家带来全新的体验,因此与日本发行的《蔚蓝法则》完全不同这一点引发了人们的好奇:他们究竟会如何做出不同呢?。

进一步查询相关信息后可以发现,在该公司的股东持股比例中,腾讯持有40%的股份。

因此有网友推测,这款产品以及宝可拉和腾讯的关系可能类似于《白荆回廊》和网元圣唐,如果腾讯对该产品的表现满意,可能会增持股份,最终将其纳入麾下。

此外,在后续的小规模封测招募中,这款游戏也通过腾讯先锋渠道进行玩家招募,表明双方的合作较为深入截至目前,该游戏在今年内已经进行了两轮封测招募从目前的情况看,这款游戏似乎是宝可拉负责开发,腾讯负责发行让我感到惊讶的是,在万代宣布《蓝色协议》停运时,几乎砍掉了所有面向其他地区的合作项目,没想到这款由国内开发的产品竟然成为《蓝色协议》的延续。

这时候不得不感叹一句“腾讯的实力”终于在今天,这款产品正式命名为《星痕共鸣》,并发布了首个PV。截至撰写此文时,《星痕共鸣》短时间内就达到了86万播放量,近两千条评论。

根据PV展示的内容来看,游戏中提供了类似《蓝色协议》的高自由度捏人系统,允许玩家定制个性化的二次元角色形象。

尽管名字不再是《蓝色协议》,许多玩家在观看视频后一眼认出了它,并惊喜地评论道:“味道太正了!”

目前《星痕共鸣》的PV展示了大量团队副本战斗和小队日常活动内容,这部分看起来与《蓝色协议》非常相似,并且似乎更加强调固定小队这种“固玩”模式不过,细心的网友在PV中注意到一些不同的元素,比如战斗中的飞行画面,这是《蓝色协议》所没有的。

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但这个飞行系统是否仅限于战斗场景还是也可以用于日常探索,目前还无法确定

需要注意的是,虽然此前很多玩家习惯性地将此产品视为一款手游,但从目前发布的测试招募信息来看,《星痕共鸣》是一款多端游戏,本次测试同时开放了安卓端和PC端,并实现了双端数据互通。

另外,根据评论区一些声称自己参与过内测的玩家说法,这款游戏相比《蓝色协议》确实有了很多改动,但具体改动有多大,还需要等到公开测试后才能知晓02看起来有潜力前文提到,《星痕共鸣》的首个PV发布后,吸引了大量玩家的关注。

浏览评论区可以发现,其中有很多《蓝色协议》的老玩家留言

在这当中,我们可以看到不少老玩家发布的“重生爽文”式小作文,一边表达着对《星痕共鸣》的期待,另一方面也是对万代的不满与调侃事实上,《蓝色协议》当初曝光时在国内就有很高的人气,即使官方没有提供中文版或国服,也有大量中国玩家选择尝试这款游戏。

例如下图中的账号就是由国内玩家组成的组织,当时他们制作的关于国内玩家如何游玩《蓝色协议》的教程视频,播放量达几十万

更令人敬佩的是,万代官方不提供汉化,国内玩家甚至自发组织进行汉化,可见国内玩家的热情之高。

但是万代后续的一些操作却引起了国内玩家的不满,比如锁IP封号,有的玩家前一天还能正常游戏,第二天账号就被封了。

在《蓝色协议》的相关论坛内流传着一张梗图,描述前一天还有几十个同伴一起团建,第二天只剩自己一人,这足以看出万代封号力度之大因此,在《蓝色协议》官宣未来将会关服的那天,玩家们不约而同地开香槟庆祝:“真好”。

如今随着《星痕共鸣》的正式公布,对于那些受了不少委屈的国内玩家来说,总算有了盼头至少这一次,万代真的无法再封玩家的号了届时该产品正式上线时,最需要把握住的,正是这批海外版本的老玩家,如果能够以此为基础,未来的发展值得期待。

03独一无二的机会?仔细想想,在MMORPG领域,各个风格都有头部产品,如暴雪的《魔兽世界》、网易的《逆水寒》等。这些产品都有自己明确的目标用户群体。

在国内,二次元MMORPG中,《幻塔》算是比较有影响力的产品但《幻塔》是否会成为《星痕共鸣》的直接竞争对手呢?从我个人的角度来看,它们并非直接竞品,二者之间的竞争关系相对较弱主要原因在于它们的世界观背景和画风的不同,《幻塔》偏向未来与科技感,而《星痕共鸣》则是典型的日式剑与魔法幻想世界,人物画风也显得很“日式”。

由于JRPG带来的刻板印象和影响非常深刻,我们往往将这样的画风与日式Fantasy联系起来因此,《星痕共鸣》在这个赛道上具有独特的竞争力无论是从《蓝色协议》开服时国内玩家的反响,还是现在《星痕共鸣》官宣时的反应,都表明了国内二次元用户对一款日式MMORPG的需求和呼声。

并且在国内有腾讯支持的情况下,它的最终表现非常值得期待

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