第一个moba类游戏_八年之后,这款“全球第一”的MOBA手游终于回归故乡,不要告诉别人
1月9日,沐瞳的《决胜巅峰》宣布国服定档1月23日,意图在春节期间抢占市场热度尽管这款游戏在国内知名度不高,但它在全球范围内已积累了惊人的成就自上次公布数据以来,该游戏已经吸引了15亿注册玩家,月活跃用户突破1.1亿。
它不仅推动了东南亚地区的移动通信基础设施建设,还在2021年和2023年被选为“年度国家文化出口重点项目”,因此在国际舞台上,《决胜巅峰》已成为无可争议的领导者那么,这样一款产品回归国服时,将如何吸引用户?它会对电竞格局产生哪些影响?又会为国内MOBA市场带来怎样的变革?今天,我们或许需要重新审视这款产品。
给MOBA增添新意在探讨这些问题之前,让我们先了解一下《决胜巅峰》的独特之处《决胜巅峰》已在海外市场运营了近8年时间,作为一款带有浓厚文化色彩的产品,它在细节考究方面做得非常到位游戏中的英雄背景和美学设计从全球视角出发,例如金刚神是印尼民族人物,阿杰尔塔则与丝绸之路密切相关。
游戏中还推出了不少国风英雄:崆就是孙悟空,翀的大招可以变成中国龙参战不少技能设计也得到了海外玩家的认可例如,梵妮这个角色自带话题,她能在地图上滑索移动,快速支援战场,聪明的玩家甚至可以用她实现“一人吃三路”。
在团战中,她的AOE能力也颇为可观看到这个动图,你可能会问:“三笠跑MOBA游戏里来了?”实际上,梵妮确实有一套三笠的皮肤国际服《MLBB》经常与其他热门IP联动,如《进击的巨人》中的三笠、《咒术回战》中的五条悟和虎杖悠人。
此次回归国服,官方宣布将与SNK联动,推出拳皇八神庵和莉安娜等相关皮肤,这对增强用户粘性和忠诚度起到了重要作用独特的游戏机制说到游戏机制,MOBA游戏发展至今,其玩法已形成了一套固定模式那么,《决胜巅峰》有何不同之处呢?。
一是游戏中存在“败方MVP不掉星”机制,这能避免因队友表现不佳而影响自己的游戏体验这一机制虽在许多游戏中常见,但却是《决胜巅峰》首创二是《决胜巅峰》承诺不会出现“连胜后安排连败”的情况,也不会恶意操控匹配胜率,一切胜负全凭个人实力与团队配合。
三是平衡性方面,《决胜巅峰》采用了对称河道设计,确保红蓝双方不会因选边差异影响胜率此外,“龙龟”随机刷新的机制既增加了对局的趣味性,也在一定程度上保障了双方在野区资源控制上的平衡在英雄平衡方面,《决胜巅峰》也表现出色。
据发布会披露的数据,游戏中近66.4%的英雄能够登上世界赛舞台,远高于行业平均水平这说明《决胜巅峰》在英雄设计上颇具匠心此次回归国服,官方还推出了“全球排行”机制,让国服玩家能够与全球玩家一同竞争,这种设定无疑能带来全新的体验。
平民路线的坚持《决胜巅峰》当初之所以能在海外取得成功,关键在于其坚定不移地走“以玩家为中心”的平民路线这一点在游戏的多个方面都有所体现,未来也很难偏离这一方向“让世界看见中国玩家的实力”沐瞳并非盲目行事,要想赢得国内用户,《决胜巅峰》已经准备好了“三板斧”。
首先,为了短期吸引用户,福利不可或缺官方宣布,游戏首个赛季所有英雄与皮肤全免,包括超过70个英雄和130多个皮肤,价值相当于1万元人民币这些福利通过多种方式提供,有些直接赠送,有些需要完成任务领取,但一旦领取即可永久使用。
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《决胜巅峰》这次确实是真心诚意地对待国内玩家长远来看,沐瞳将抖音平台视为游戏的“护城河”游戏厂商可以借助良好的平台生态达到事半功倍的效果,这一点已是业内共识因此,《决胜巅峰》对抖音进行了高度适配例如,他们推出了一种类似“亲友团”的功能,能够迅速聚集玩家群体,形成良性的社交网络。
无论是好友之间还是在直播间中,玩家都可以实现一键上号开黑此外,玩家还可以在游戏中截取精彩瞬间并一键上传至抖音,而“抖音名片”和“达人标签”则能帮助玩家快速获得相应人设,提高辨识度这样一来,玩家偶然间因为某个视频爆火而成为大KOL,也不是不可能的事情。
《决胜巅峰》还推出了一项“打排位领工资”的计划,玩家提升至大师段位即可领取工资这笔工资并非虚言,而是实实在在进入玩家账户的真实收入官方表示,全年奖金池高达5000万人民币这些措施无疑鼓励了玩家保持活跃度,而活跃度对于沐瞳来说就意味着流量。
如果说之前的创作者计划需要玩家有意识地上传作品,现在这一切都在无意识中进行只要有游戏账号和抖音账号,再加上一键上传精彩操作的功能,每个玩家都能成为潜在的宣发锚点,最终推动形成全网病毒式宣发链条这再次展示了沐瞳的野心。
从更长远的角度看,电竞赛事的运营将是关键《决胜巅峰》已在海外搭建了一套成熟的电竞体系,并取得了优异成绩,这在国内也并非难事2024年沙特电竞世界杯宣布的首个电竞项目就是《MLBB》,其成绩也证明了沙特“石油佬”们敏锐的眼光。
在沙特杯上,《MLBB》观众峰值第一《决胜巅峰》自己的M系列赛事同样热度惊人据市场调研机构Niko Partners数据,决胜巅峰世界M5总决赛决赛最高同时观赛人数达到了500万,是2023年观看人数第二高的电子竞技赛事,比《CS:GO》还要高,仅次于《英雄联盟》。
在全球移动电竞领域,它更是断层式晋升第一在今年8月举行的“电竞奥斯卡”——Esports Awards颁奖典礼上,《决胜巅峰(MLBB)》蝉联了年度“全球最佳移动电竞游戏”奖项就目前的成绩来看,《决胜巅峰》在全球电竞舞台上拥有很强的话语权。
回到国内,它有望掀起新的电竞革命2024年,《决胜巅峰》助力全球1500多名女子电竞选手参赛而中国女子电竞的第一个奖牌,就诞生于《决胜巅峰》的电竞舞台上当然,仅谈《决胜巅峰》在电竞上的成就略显单调《决胜巅峰》回到国内后,势必会有更多国内战队加入,为游戏注入更多元化的元素。
俗话说,“一枝独秀不是春,百花齐放才是春”《英雄联盟》赛事的一大看点就是“中韩对抗”或是各赛区间的较量;即使是冷门的格斗游戏电竞,我们也因“小孩”击败日本选手夺冠而感到自豪背后隐藏的,不仅仅是“求胜心”那么简单。
目前,《决胜巅峰》已有全球超过200支战队参与其中,但中国战队的表现却不算理想在最近结束的顶级赛事M6上,中国赛区战队DFYG参加了外卡赛,KBG也仅是杀入正赛的水平,未能挺进决赛如今,《决胜巅峰》正式将中国赛区纳入电竞版图,不仅大力扶持培养国内战队,还将展开职业邀请赛、电竞世界杯资格赛、第三方合作赛事等一系列赛事。
当然,M7世界总决赛的冠军也等待着中国选手去摘取总之,一系列操作之后,中国赛事电竞负责人Mike在发布会上喊出的那句“让中国MOBA电竞再次伟大”,将很快变成现实结语“越是民族的,就越是世界的”让《决胜巅峰》的中国玩家被世界看到,让全球上亿流量在中国形成洼地,这是我们所期待的。
但《决胜巅峰》如何凭借抖音、全球化和电竞这三大策略在国内开辟新的市场,只有等到游戏上线后才能见分晓
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