《英雄没有闪》暗能词条属性汇总:全方位解析与战斗助力

一、攻击加成词条

物理伤害

提高角色造成的物理伤害数值,是依赖物理输出职业(如部分近战职业)的核心词条之一。例如,战士在挥动大剑进行攻击时,物理伤害词条的提升能让每一次挥砍造成更可观的伤害,在面对高防御怪物时,较高的物理伤害加成能有效打破怪物防御,提升输出效率。

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元素伤害

针对元素伤害类型的技能,如法师释放的火球术、闪电链等,元素伤害词条能提升其伤害量。不同元素伤害(火焰、冰霜、雷电等)对应相应的技能,提升该词条属性可增强角色的元素输出能力。秘法师在释放寒冰光束时,元素伤害加成能让这一技能对敌人造成更冰冷刺骨的伤害,在 PVP 对战中,快速削减对手血量。

暴击伤害

当角色攻击触发暴击时,暴击伤害词条决定了暴击所造成的额外伤害量。暴击伤害加成越高,一旦触发暴击,输出瞬间爆发。对于追求高爆发输出的职业和流派,如刺客的某些技能组合,高暴击伤害配合高暴击率,能在短时间内对敌人造成致命打击,在 BOSS 战中,关键时刻的一次高暴击伤害暴击,可能就决定了战斗的胜负。

荆棘增伤

适合拥有荆棘技能的英雄,荆棘伤害通常是在角色受到攻击时反弹给攻击者的伤害。增加荆棘增伤词条属性,能使反弹的伤害更高。比如,在面对大量小怪围攻时,带有荆棘增伤属性的角色,能让小怪在攻击自己的同时,承受高额的反弹伤害,从而快速清理小怪,减轻自身压力。

附加伤害

为角色攻击增加额外的伤害类型,常见的有燃烧、中毒等持续伤害效果,或其他特殊伤害效果。以带有附加燃烧伤害的武器为例,角色攻击敌人时,不仅造成基础伤害,还会使敌人陷入燃烧状态,在一段时间内持续受到火焰伤害,这种持续伤害在战斗中能不断累积,对敌人造成可观的总伤害,尤其是在面对一些需要持续输出才能击败的强大 BOSS 时,附加伤害能在长时间战斗中发挥重要作用。

基础技能增伤

提升角色基础技能(如普通攻击)的伤害输出。基础技能通常使用频率较高,基础技能增伤词条能让角色在战斗中持续稳定地造成更高伤害。例如,弓箭手的普通箭矢射击作为基础技能,基础技能增伤能让每一次射击都更具威力,在前期怪物血量较低时,依靠基础技能就能快速清理怪物,积累优势。

核心技能增伤

核心技能是角色战斗能力的关键体现,核心技能增伤词条专门针对这些核心技能进行伤害提升。不同职业的核心技能各不相同,如战士的旋风斩、法师的大招等。提升核心技能增伤,能让角色在战斗的关键时刻,释放出更强大的技能效果,扭转战局。在团队副本中,坦克职业的核心嘲讽技能配合核心技能增伤,能更有效地拉住 BOSS 仇恨,保障团队的安全。

持续伤害

强化角色造成的各类持续伤害效果,如毒伤、火伤等。对于以持续伤害为主要输出手段的流派,持续伤害词条的提升至关重要。例如,使用毒系技能的刺客,其技能使敌人中毒后,持续伤害加成能让中毒状态下敌人每秒受到的伤害更高,在敌人移动或难以近身攻击时,持续伤害能持续对敌人造成伤害,逐渐削减敌人血量。

移速

提高角色在游戏中的移动速度,增强角色的机动性。在战斗中,快速的移动速度能让角色更好地躲避敌人攻击,调整站位,寻找最佳输出位置。例如,在 PVP 对战中,高移速的角色能灵活穿梭于战场,躲避敌方技能的同时,迅速接近敌人进行攻击,使敌人难以捉摸其行动轨迹,增加战斗的主动权。

暴击

提升角色的暴击率,即攻击触发暴击的概率。暴击率的提高意味着角色有更大机会触发高伤害的暴击效果。在战斗中,稳定的暴击率能为角色带来更稳定的爆发输出。对于一些技能本身伤害不高,但暴击收益极高的职业,提升暴击率能极大提升其整体输出能力。例如,某些远程射手职业,通过提升暴击率,配合高暴击伤害词条,能在远距离对敌人造成频繁的暴击伤害,压制敌人。

二、防御加成词条

物理抗性

减少角色受到的物理伤害,是角色面对物理攻击时的重要防御手段。在游戏中,众多怪物和敌方玩家的攻击属于物理伤害类型,较高的物理抗性能让角色在承受这些攻击时,受到的伤害大幅降低。比如在与战士职业对战时,拥有高物理抗性的角色能有效减少对方近战物理攻击带来的伤害,保障自身的生存能力。

元素抗性

针对元素伤害的防御词条,可降低角色受到的火焰、冰霜、雷电等元素伤害。随着游戏中元素伤害技能的多样化,元素抗性的重要性日益凸显。当面对法师职业释放的各种元素技能时,元素抗性能让角色减轻伤害,不至于被元素伤害瞬间秒杀。例如,在面对大量冰系法师怪物的关卡中,高元素抗性中的冰霜抗性,能让角色在冰系法术的攻击下,依然保持良好的血量状态,继续战斗。

格挡率

提高角色格挡敌人攻击的触发概率。当角色成功格挡时,能减少所受到的伤害。格挡率的提升,增加了角色在面对攻击时的防御手段。对于近战职业而言,在与敌人近身搏斗时,较高的格挡率能让其有更多机会挡住敌人的攻击,减少自身受到的伤害,为反击创造机会。比如在与 BOSS 近身战斗时,坦克职业通过高格挡率,频繁格挡 BOSS 的攻击,保护身后的队友。

格挡值

决定角色在成功格挡敌人攻击时,能够减少的伤害量。格挡值与格挡率相辅相成,格挡率决定触发格挡的概率,格挡值则决定格挡成功后的减伤效果。高格挡值能让角色在格挡成功时,将敌人的攻击伤害降到最低。例如,在面对高伤害的 BOSS 普攻时,坦克职业依靠高格挡值,成功格挡后,能使自身受到的伤害微乎其微,保障自身和团队的生存。

击中恢复

当角色击中敌人时,按照一定比例或固定数值恢复自身生命值。这一词条为角色提供了战斗中的续航能力。在持续战斗中,每次攻击敌人都有机会恢复生命值,能让角色在不依赖外部治疗的情况下,保持较好的血量状态。例如,在野外刷怪时,拥有击中恢复属性的角色,能通过不断攻击怪物,持续恢复生命值,减少回城补给的次数,提高刷怪效率。

每秒恢复

使角色每秒自然恢复一定的生命值,为角色提供稳定的生命恢复效果。每秒恢复的生命值虽然相对较少,但在长时间战斗或脱离战斗后的恢复阶段,能逐渐将角色的血量恢复到健康状态。比如在战斗间隙,角色依靠每秒恢复属性,能慢慢恢复在战斗中损失的血量,为下一次战斗做好准备。

减速抗性

减少角色受到减速效果的影响,包括减速效果的持续时间和减速幅度。在游戏中,减速效果常常会限制角色的行动,影响其机动性和战斗操作。高减速抗性能让角色在面对带有减速技能的敌人时,依然保持相对较快的移动速度,避免被敌人持续风筝。例如,在 PVP 对战中,面对敌方射手频繁释放的减速箭矢,拥有高减速抗性的角色能迅速接近敌人,进行反击。

眩晕抗性

增加角色不被眩晕的概率。眩晕状态会使角色在一段时间内无法行动,处于被动挨打状态。眩晕抗性的提升,能有效降低角色被眩晕的风险,保障其在战斗中的连贯性和主动性。在面对拥有眩晕技能的怪物或敌方玩家时,高眩晕抗性的角色能减少被控制的时间,更好地发挥自身技能,进行攻击和防御。

击退抗性

减少角色被击退的距离,当角色受到具有击退效果的攻击时,击退抗性能降低击退的影响。在战斗中,击退效果可能会打乱角色的站位和攻击节奏,击退抗性的存在能让角色在受到击退攻击时,依然能保持相对稳定的位置,继续战斗。比如在与一些 BOSS 战斗时,BOSS 的击退技能可能会将角色击飞到危险区域,而高击退抗性能减少这种情况的发生,保障角色的安全。

闪避

提高角色闪避敌人攻击的概率,使角色有机会完全躲避敌人的攻击,避免受到伤害。闪避在战斗中能为角色提供额外的生存保障,尤其是在面对高频率攻击的敌人时,高闪避率能让角色多次躲避攻击,提高生存能力。例如,在面对一群小怪的围攻时,拥有高闪避属性的刺客职业,能通过频繁闪避小怪的攻击,在敌群中灵活穿梭,进行攻击和输出。

三、专属技能加成词条

基础技能加成

主要出现在头盔和护肩部位,对角色的基础技能(如猛击、狂乱、撕裂等)进行伤害或急速加成。对于依赖基础技能进行输出和前期战斗的职业,基础技能加成词条能显著提升其战斗能力。例如,战士在战斗初期,通过猛击技能配合头盔和护肩的基础技能加成,能对敌人造成更高的伤害,快速积累优势。如果战士频繁使用狂乱技能,基础技能加成中的狂乱急速加成,能让狂乱技能释放得更快,提高攻击频率。

核心技能加成

常见于靴子和腰带部位,针对角色的核心技能(如原力锤、旋风斩、痛割等)提供伤害或急速加成。核心技能是角色战斗输出的关键,核心技能加成能让这些技能的威力更上一层楼。比如,使用旋风斩作为主要输出技能的战士,靴子和腰带的核心技能加成能使旋风斩的伤害更高,在清理小怪或与 BOSS 战斗时,造成更大的伤害。如果是依赖原力锤输出的职业,核心技能加成中的原力锤急速加成,能加快原力锤的释放速度,提升输出效率。

掌控 + 终极技能加成

出现在胸甲和护腿部位,主要对角色的冲锋、跃击、钢铁之肤、践踏、战争怒吼、集结怒吼等掌控技能,以及蛮灵召唤、狂战之怒等终极技能进行冷却缩减,或增加技能伤害。冷却缩减能让这些重要技能更快地再次释放,提高角色在战斗中的技能使用频率。例如,在团战中,坦克职业的战争怒吼技能冷却缩减后,能更频繁地使用该技能,吸引敌方火力,保护队友。而对于输出职业,增加终极技能伤害,能在关键时刻释放出更强力的技能,对敌人造成致命打击。比如狂战之怒技能,伤害增加后,在开启该技能的爆发期间,能对敌人造成海量伤害。 不同的暗能词条属性在游戏战斗中发挥着各自独特的作用,玩家需要根据自身职业特点、技能组合以及战斗需求,合理选择和搭配暗能词条,以打造出最适合自己的强大角色。无论是追求极致输出,还是注重生存防御,精准的暗能词条配置都将为您的游戏之旅增添强大助力。

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