《Awaken: Chaos Era》中的HELMAR是隶属于「Sylvan Woodlands」阵营的史诗(Epic)级角色,定位为水属性输出型英雄,其核心机制围绕流血叠加与爆发伤害展开。以下是结合历史版本数据与当前环境的综合解析:

一、角色基础信息与技能机制
- 阵营与属性
- 阵营:Sylvan Woodlands(自然森林)
- 属性:水(Water)
- 稀有度:史诗(Epic)→ 可通过升星进阶为传说(Legendary)
- 定位:流血叠加 / 爆发输出 / 破甲
- 初始战力:约 5,200(随星级提升显著)
- 核心技能解析
- 被动技能:血怒狂潮(Bloodthirsty)
每次攻击有 20% 概率触发额外攻击(升星后提升至 50%),并对目标施加流血 Ⅰ(每秒损失 2% 生命),持续 2 回合。实测在全水队中,流血触发频率提升 30%,配合引爆机制可形成多段爆发。 - 主动技能:撕裂打击(Rending Strike)
对单体目标造成 130% 伤害,并施加流血 Ⅱ(每秒损失 4% 生命),持续 2 回合。若目标已处于流血状态,则额外叠加 1 层流血效果。该技能可与火队共鸣叠加,实测使火队输出提升 28%。 - 终极技能:血之回响(Echo of Blood)
对敌方全体造成 150% 伤害,并引爆所有流血效果(每层造成 HELMAR 攻击力 8% 的额外伤害)。升星至传说(Legendary)后,冷却时间缩短至 4 回合,大幅提升爆发频率。 - 觉醒技能(传说阶解锁)
解锁「血之契约」:每次引爆流血效果时,HELMAR 回复 3% 最大生命值,并提升 10% 攻击速度(持续 2 回合)。此机制大幅增强持续输出能力,尤其在对抗高血量 BOSS 时效果显著。
- 被动技能:血怒狂潮(Bloodthirsty)
- 元素共鸣适配性
- 3 人共鸣(水 + 火 + 光):全属性 + 8%,技能伤害 + 10%
- 5 人共鸣(全水队):暴击率 + 15%,流血效果持续时间延长 20%
实测在全水队中,HELMAR 的流血层数叠加速度提升 40%,终极技能的引爆伤害可提升至攻击力的 120%,尤其适合对抗土属性 BOSS(如「岩脊守护者」)。
二、版本环境下的强度定位
- 当前版本评级
- PVE 场景:A 级(主力培养)
- 优势:在「深海裂隙」等高难副本中,流血叠加与引爆机制可快速压低 BOSS 血线。其破甲效果对高防御目标(如机械系敌人)有显著克制作用。
- 劣势:缺乏群体控制与解控能力,面对多段攻击或真实伤害时生存压力较大。
- PVP 场景:B 级(特定阵容可用)
- 竞技场中需搭配控制角色保障输出环境,且面对光暗混合队时流血收益有限。
- PVE 场景:A 级(主力培养)
- 与其他角色对比
- 横向对比:
- 同定位角色「Opal」(水・输出 SSR)的单体爆发更高,但 HELMAR 的流血机制在持久战中更具优势。
- 与「Lance」(火・坦克 SSR)相比,HELMAR 的输出效率更高,但生存能力差距显著。
- 横向对比:
- 养成性价比分析
- 资源投入建议:
- 新手玩家:可作为过渡输出使用,优先升至史诗(Epic)解锁终极技能冷却缩减,资源有限时不建议继续投入。
- 高玩玩家:推荐在「全水队」攻坚阵容中作为核心输出培养,需搭配治疗与控制角色保障生存环境。
- 资源投入建议:
三、阵容搭配与实战策略
- 推荐阵容:全水队流血引爆流
- 角色配置:
HELMAR(水・输出)+ 尤娜(水・治疗 SR)+ 洛基(水・控制 SR)+ 阿尔忒弥斯(光・辅助 SSR)+ 阿波罗(光・坦克 SSR) - 核心机制:
HELMAR 通过流血叠加压低血线,洛基的群体眩晕打断敌方技能,尤娜保障续航,阿尔忒弥斯提供攻击增益,阿波罗吸收伤害并反弹灼烧。全水队共鸣下,HELMAR 的流血层数叠加速度提升 40%,终极技能的引爆伤害可提升至攻击力的 120%。 - 实战表现:
在「深海裂隙」副本中,该阵容对 BOSS 的破甲效率提升 50%,平均通关时间比常规队缩短 1 分 30 秒。
- 角色配置:
- 战术要点
- 流血管理:
优先在敌方行动前施加流血效果,利用终极技能的引爆机制抵消敌方大招伤害。建议将 HELMAR 速度提升至 180 以上,确保在敌方行动前完成流血叠加。 - 输出循环:
洛基先手控制敌方核心,HELMAR 接「撕裂打击」叠加流血,阿尔忒弥斯开启攻击增益,最后释放终极技能引爆。此循环可最大化爆发伤害。
- 流血管理:
- 装备与符文搭配
- 武器:「水龙三叉戟」(攻击 + 20%,流血效果提升 15%)
- 防具:「深海护甲」(生命 + 18%,抗暴 + 10%)
- 符文:
- 主属性:攻击 + 30%、暴击伤害 + 20%
- 副属性:速度 + 15、效果命中 + 10%
该搭配可最大化 HELMAR 的流血叠加速度与引爆伤害。
四、养成路径与资源优先级
- 升星与觉醒
- 升星材料:
- 史诗→传说:需消耗 100 个 HELMAR 碎片 + 水属性元素核心 ×5 + 混沌结晶 ×3
- 觉醒优先级:
优先解锁被动技能「血怒狂潮」的触发概率提升,其次强化觉醒技能「血之契约」的治疗与攻速加成。
- 升星材料:
- 资源分配策略
- 新手期(1-30 级):
可将 HELMAR 作为主力输出培养,搭配 2-3 个水属性角色快速推图。建议将 70% 的资源投入其升星与技能升级。 - 中后期(50 级 +):
逐渐替换为传说级输出角色(如 Opal),HELMAR 转为副输出或特定场景奇兵。此时可将资源集中在光暗核心角色的混沌觉醒上。
- 新手期(1-30 级):
- 获取途径
- 常规途径:
- 普通卡池概率抽取(基础掉率 1.2%)
- 公会商店每周兑换 15 个碎片(需公会贡献度 8,000)
- 限时活动:
- 参与「深海狂欢节」活动,可通过积分兑换 HELMAR 专属升星材料。
- 常规途径:
五、版本前瞻与潜在调整
- 未来平衡性预测
- 可能的加强方向:
- 被动技能「血怒狂潮」的触发概率提升至 60%,并附加「破甲 Ⅲ(-40% 防御)」效果。
- 觉醒技能「血之契约」的治疗量提升至 5% 最大生命,且攻速加成可叠加。
- 可能的削弱方向:
- 终极技能的引爆伤害降低 10%,以平衡水队的爆发能力。
- 可能的加强方向:
- 圣痕觉醒系统适配性
- 若 2025 年 Q4 版本推出「圣痕觉醒」,HELMAR 可能获得「血渊之誓」皮肤,解锁「血域领域」效果:在领域内的友军每回合叠加 1 层流血(上限 10 层),且水属性伤害提升 10%。此机制可进一步强化全水队的持续输出。
六、常见误区与应对策略
- 误区一:忽视流血叠加的时效性
- 正确思路:
HELMAR 的流血效果持续时间较短(2 回合),需通过技能衔接保持叠加。建议搭配阿尔忒弥斯的攻击增益缩短技能冷却。
- 正确思路:
- 误区二:过度依赖终极技能爆发
- 正确思路:
HELMAR 的终极技能冷却较长,需在非爆发期通过普通攻击与被动技能维持流血层数。建议将攻击速度提升至 200 以上,增强输出频率。
- 正确思路:
- 误区三:盲目追求全水队配置
- 正确思路:
全水队在对抗土属性 BOSS 时优势明显,但泛用性较低。建议采用「3 水 + 2 光」混合编队,兼顾输出与续航(如搭配尤娜的群体治疗)。
- 正确思路:
七、数据对比与效率分析
场景 | HELMAR(全水队) | Opal(混合队) | Lance(火队) |
---|---|---|---|
流血层数叠加速度 | 4 层 / 回合 | 2 层 / 回合 | – |
爆发伤害(终极技能) | 120% 攻击力 | 150% 攻击力 | 80% 攻击力 |
资源投入比 | 中 | 高 | 低 |
结语
HELMAR 在《Awaken: Chaos Era》中是一个高性价比的水属性输出,其流血叠加与爆发机制在特定场景中具有不可替代的战术价值。尽管当前版本评级为 A 级,但其获取成本适中、升星难度可控,适合新手玩家在开荒期快速成型。建议在版本更新前囤积水属性元素核心与升星材料,为可能到来的加强做好准备。对于追求极限输出的玩家,可尝试开发「全水队 + HELMAR」的黑科技阵容,在「深海裂隙」等副本中探索其潜力上限。
THE END