在二次元回合制 RPG《Awaken: Chaos Era》中,词条作为构成游戏机制的核心单元,涵盖属性、技能、装备、状态等多个维度。

一、基础属性词条
1.1 核心数值
- 攻击(ATK):决定技能与普攻的基础伤害,公式为 最终伤害 =(攻击 × 技能倍率 + 额外伤害)×(1 + 增伤 %)×(1 – 敌方防御减伤 %)。
- 防御(DEF):按百分比减免物理 / 法术伤害,例如敌方攻击 1000 点,若自身防御减伤 30%,则实际受到 700 点伤害。
- 生命(HP):角色生存的基础数值,部分技能(如治疗、护盾)与最大生命值挂钩。
- 速度(SPD):决定行动顺序,速度差≥15 时可先手控场,常见于 PVP 竞技场。
- 暴击率(CRIT%):触发暴击时伤害翻倍,暴击率阈值建议≥50%(配合装备词条可突破)。
- 精准(ACC):提升技能命中概率,对抗高抗性目标时需优先堆至 80% 以上。
- 抗性(RES):降低被控制概率,每 10 点抗性减少 5% 控制生效几率。
1.2 特殊属性
- 灼烧伤害提升:对灼烧状态目标造成额外伤害,与火系角色(如 SIRESS)形成联动。
- 破甲穿透:无视敌方部分防御,实测穿透 30% 防御可提升 20% 实际伤害。
- 治疗加成:增强治疗效果,治疗量 =(基础治疗 × 治疗加成 %)+ 额外数值。
二、元素与状态效果词条
2.1 伤害型状态
- 灼烧:每回合造成 5% 最大生命值真实伤害,可叠加 5 层,持续 3 回合。火系角色 SIRESS 的被动「Wildfire Aura」可稳定触发。
- 中毒:每回合造成固定伤害,层数越高伤害越高,Gangelo 的群体剧毒可叠加至 10 层。
- 流血:每回合流失 1% 最大生命值,多次施加仅延长持续时间。
2.2 控制型状态
- 眩晕:无法行动 1 回合,终极技能「Flame Torrent」对灼烧目标触发概率达 60%。
- 沉默:无法释放技能,可硬抗「混沌骑士」的群体爆发。
- 禁锢:无法移动与闪避,但可攻击,常用于限制敌方走位。
- 石化:物理伤害减免 20%,法术伤害增加 20%,需通过火属性伤害解除。
2.3 增益 / 减益状态
- 破甲:防御 – 30%,持续 2 回合,Percival 的「破甲箭」与 SIRESS 的「Inferno Bolt」可叠加。
- 易伤:受到伤害提升 10%/ 层,最多叠加 3 层,配合爆发型角色可实现秒杀。
- 护盾:吸收伤害,优先级高于生命值,「熔岩法袍」的「火焰壁垒」可概率触发。
三、装备词条与属性加点
3.1 装备词条分类
- 主属性:武器固定攻击,防具固定防御 / 生命,饰品固定暴击率等。
- 副属性:随机生成,优先级为 暴击率>攻击 %>速度>精准。
- 套装效果:如「焚天套」提升灼烧伤害 20%,「熔岩套」增加护盾值。
- 特殊词条:「余烬共鸣」缩短灼烧技能冷却 10%,「火焰壁垒」概率生成护盾。
3.2 属性加点策略
- 输出角色:攻击 %(50%)>暴击率(30%)>速度(20%),兼顾爆发与先手。
- 辅助角色:速度(40%)>生命 %(30%)>抗性(20%),确保控场与生存。
- 坦克角色:防御 %(40%)>生命 %(30%)>抗性(20%),优先堆高减伤。
四、技能机制词条
4.1 核心机制
- 协同攻击:盟友攻击被灼烧目标时,SIRESS 有 100% 概率触发联动攻击,并获得攻击加成。
- 地形交互:「Flame Torrent」破坏地形,削减敌方 25% 移动效率,在「卡姆兰废墟」等地图效果显著。
- 异常免疫:隐身期间免疫沉默、冰冻,Tia 的「隐身突袭」可硬抗群体控场。
4.2 技能类型
- 单体爆发:如 Zatlux 的「Feast of Carnage」,对残血目标造成额外伤害。
- 群体控场:VIRGIL 的「Flame Torrent」附带眩晕,升星后冷却缩短至 2 回合。
- 治疗复活:Evelyn 的「群体回血 + 复活」,维持团队血线关键技能。
五、战术术语与阵容搭配
5.1 战术体系
- 先手控场:SIRESS 先手释放「Flame Torrent」施加灼烧 + 眩晕,Tia 隐身突袭控制敌方治疗,形成「灼 – 控 – 收」链。
- 负面特化:VIRGIL 叠加灼烧,Gangelo 施加剧毒,触发「灼 – 毒 – 爆」三角联动,团队总伤害提升 25%。
- 地形压制:通过破坏地形限制敌方行动,配合隐身突袭打乱节奏,竞技场胜率达 55% 以上。
5.2 阵容模板
- 极限灼烧队:SIRESS(主 C)+ Percival(破甲)+ Evelyn(治疗),针对高防御 BOSS。
- 高速清杂队:VIRGIL(群攻)+ Tia(副控)+ Santis(收割),清杂效率提升 25%。
- PVP 地形队:VIRGIL(地形破坏)+ Zatlux(破甲)+ Tia(突袭),克制依赖主动技能的角色。
六、阵营与职业词条
6.1 阵营特性
- 森语林地:自然元素与群体控制,SIRESS 的灼烧扩散与 VIRGIL 的地形交互为核心。
- 龙鳞沼泽:水系爆发与护盾窃取,Nyah 的「Shield Steal」可反制防御型阵容。
- 混沌深渊:高爆发与负面效果,Zatlux 的「Bloodthirst」可重置技能冷却。
6.2 职业定位
- 法师:元素爆发 + 控场,如 SIRESS 的「Flame Torrent」与火系协同机制。
- 战士:单体破甲 + 生存,Zatlux 的「Feast of Carnage」对残血目标增伤。
- 学者:辅助增益 + 召唤,召唤元素妖精为队友提供攻击 / 防御加成。
THE END