《Awaken: Chaos Era》是一款融合策略养成与多维度战斗的回合制 RPG,其核心玩法围绕元素克制、队伍搭配与副本攻坚展开。以下是基于游戏机制与玩家实践的深度玩法解析:

一、核心玩法框架
1.1 元素与阵营体系
- 五大元素循环:
光→暗→火→木→水→光,形成克制链(伤害提升 30%)。例如光属性克制暗属性,可优先用于对抗深渊回廊中的暗属性精英怪。 - 阵营协同加成:
同一阵营(如 “自由城邦”)上阵 3 人可激活 15% 攻击加成,5 人则提升至 30%。URZAG 与 ZACHARY 同属光阵营,能最大化输出联动。
1.2 回合制策略深度
- 行动顺序博弈:
速度属性决定出手顺序,ZACHARY 先手释放Lightning Storm控场,可打乱敌方节奏。通过调整装备词条(速度 + 20% 套装),可实现队伍先手优势。 - 技能连锁机制:
部分技能可触发额外行动,如 URZAG 的Bloodthirst Blade击杀目标后可追加一次攻击,适合清理残血敌人。
二、核心玩法模块
2.1 主线剧情与冒险
- 叙事驱动探索:
跟随主角 Evelyn 寻找父亲的旅程,解锁 12 个大陆区域,每个区域包含 10-15 个剧情关卡。通关后可获得光元素结晶(角色突破材料)与史诗装备箱。 - 支线任务系统:
完成通缉令(限时击杀精英怪)、藏宝图(探索隐藏宝箱)等支线,可获取传说碎片与技能升级材料。
2.2 副本与挑战
- 深渊回廊(PVE 核心):
- 关卡特性:共 100 层,每层包含 3 波敌人,难度随层数提升。第 14 层(火 / 木属性)为速刷热点,产出角色突破材料与套装装备。
- 速刷技巧:
- 光属性队伍优先破盾(URZAG 真实伤害无视护盾)
- 控制链压制敌方治疗(ZACHARY 沉默 + 眩晕)
- 利用地形集中引爆自爆傀儡(如狭窄通道)。
- 元素深渊(属性特化副本):
- 火 14 / 木 14 机制:
敌方 BOSS 会周期性触发护盾与群体治疗,需通过真实伤害 + 控制链破局。例如 URZAG 的Bloodthirst Blade可无视护盾直接造成伤害,ZACHARY 的Lightning Storm能打断敌方治疗链。 - 资源产出:
光 / 木元素结晶(角色突破)、史诗装备箱、金币 5 万 / 次。通关时间 < 3 分钟可额外获得传说碎片 x3。
- 火 14 / 木 14 机制:
- 混沌战场(Roguelike 玩法):
- 随机生成地图:
每次进入地图布局、敌人配置与增益道具随机,需动态调整策略。例如获得 ** 攻击 + 50%** 的临时增益时,可优先集中输出 BOSS。 - 赛季奖励:
排名前 100 的玩家可获得限定称号与SSR 英雄碎片,每周重置段位并发放奖励。
- 随机生成地图:
2.3 角色养成体系
- 升星与突破:
- 升星:消耗同名英雄碎片提升等级上限(最高 10 星),每升 1 星提升 10% 基础属性。
- 突破:使用元素结晶(如光元素结晶 x120)解锁被动技能,URZAG 突破后可获得Gladiator’s Tenacity(每损失 1% 生命提升 1% 攻击)。
- 技能树系统:
每个角色拥有 3 个主动技能与 2 个被动技能,技能升级需消耗SSR 法典与金币。例如 ZACHARY 的Divine Intervention升至满级后,可提供全体 3 回合免疫。
2.4 装备与资源管理
- 装备套装机制:
6 件装备可激活 2/4/6 件套效果,如炎魔套装(火伤 + 30%)适合 URZAG,速度套装(速度 + 20%)适配 ZACHARY。 - 词条优先级:
- 输出角色:暴击伤害 %> 攻击 %> 属性伤害加成
- 辅助角色:速度 %> 效果命中 %> 效果抵抗 %。
- 资源获取策略:
- 深渊回廊稳定产出元素结晶与装备
- 日常任务(如哨所委托)提供金币与技能升级材料
- 活动副本(如时光裂隙)可获取稀有突破道具。
三、PVP 与社交玩法
3.1 竞技场(实时对战)
- 段位系统:
分为入门、初级、中级、高级、大师、巅峰 6 个段位,每周日结算奖励。例如大师段位可获得SSR 英雄碎片 x50与钻石 500。 - 阵容搭配技巧:
- 控制流:ZACHARY + 提尔锋(群体眩晕 + 嘲讽)
- 爆发流:URZAG+NATHALIA(真实伤害 + 破甲)
- 消耗流:薇薇安 + 克莱尔(持续治疗 + 减益)。
3.2 公会与联盟战
- 公会 BOSS 讨伐:
每周三、六开启,击败 BOSS 可获得公会贡献与SSR 装备图纸。伤害排名前 10 的玩家可额外获得SSR 英雄碎片。 - 跨服联盟战:
以公会为单位参与,分为积分赛与巅峰赛。积分赛前 2 名晋级,巅峰赛采用淘汰赛制,冠军公会可获得限定头像框与SSR 英雄自选箱。
四、特色系统解析
4.1 命运回廊(Roguelike 爬塔)
- 随机事件与增益:
每层随机出现商店(出售道具)、祭坛(提供临时增益)与陷阱(需规避)。例如选择 ** 生命偷取 + 20%** 的增益后,可大幅提升续航能力。 - 奖励机制:
每通关 10 层可解锁命运勋章,用于兑换SSR 英雄碎片与传说装备。赛季结算时,全服前 50 名可获得限定皮肤。
4.2 远征与悬赏任务
- 远征系统:
派遣英雄探索未知区域,耗时 6-24 小时,完成后获得金币、装备材料与英雄经验。例如派遣 URZAG 与薇薇安可高效完成火属性区域的探索。 - 悬赏任务:
每日刷新 5 个任务,击杀指定精英怪可获得传说碎片与技能升级材料。例如击杀炎魔统领可获取SSR 火法典。
五、新手进阶指南
5.1 前期资源分配
- 优先培养角色:
- URZAG(光属性主 C,真实伤害破盾)
- ZACHARY(控制辅助,群体眩晕 + 沉默)
- 薇薇安(治疗解控,群体回血 + 净化)。
- 钻石使用建议:
- 前 2 周用于购买深渊回廊门票(每日 3 次)
- 存 1.2 万钻石抽取 URZAG 神话突破材料
- 活动期间兑换SSR 法典自选箱。
5.2 阵容搭配黄金法则
- 三角模型:
1 坦克(提尔锋)+1 治疗(薇薇安)+2 输出(URZAG+NATHALIA),确保生存与输出平衡。 - 元素协同:
光 + 火组合可同时应对光 / 火属性副本,例如 URZAG(光)+ 康纳(火)在火 14 中能形成双重克制。
六、版本前瞻与长线规划
- 角色增强计划:
- 2025 年 Q4 推出 URZAG 的神话形态,新增技能末日裁决(对护盾单位额外造成 50% 真实伤害)。
- ZACHARY 的控制延长词条将在命运回廊玩法中实装(眩晕概率提升至 80%)。
- 装备迭代方向:
- 未来可替换 URZAG 的炎魔套装为永恒黄昏(真实伤害 + 20%,暴击伤害 + 15%)。
- ZACHARY 的速度套装可升级为时空核心(速度 + 25%,效果命中 + 10%)。
- 资源储备建议:
- 囤积光元素结晶(目标 500+)与Crisas 徽记(目标 100+),应对版本更新。
- 钻石储备需保持在 1.2 万以上,用于抽取 URZAG 的神话突破材料。
结语
《Awaken: Chaos Era》的玩法深度体现在元素克制、阵容搭配与副本机制的多维博弈中。通过合理规划资源、掌握速刷技巧与参与社交玩法,玩家可高效提升战力并体验游戏的核心乐趣。在混沌的世界中,策略与养成的双重突破将是登顶巅峰的关键!
THE END