一、主线关卡:剧情驱动的核心体验

1. 结构与机制
- 章节划分:目前开放至第八章「不思观望」,每章包含 20-30 个关卡,以「章节 BOSS 战」收尾(如第三章的克罗莫)。
- 关卡类型:
- 普通关卡:常规战斗,可自动 / 半自动完成,用于推进剧情。
- 集中战斗:BOSS 战,需手动选择拼点目标,处理特殊机制(如克罗莫的「钉刑仪式」需破坏钢钉降低其防御)。
- 事件关卡:包含抉择选项,影响角色理智值或解锁隐藏奖励(如辛克莱家地下室的异想体接触事件)。
- EX 条件:部分关卡要求「10 回合内通关」或「特定角色存活」,完成后可解锁半自动战斗功能。
2. 战术要点
- 属性克制:敌人弱点随章节变化(如第二章以斩击队为主,第三章推荐打击队)。
- BOSS 应对:克罗莫第二阶段对穿刺弱点显著,可优先攻击其「血肉核心」。
- 资源分配:优先解锁「跳过战斗」功能(通关后消耗双倍体力直接结算),快速获取经验与狂气。
3. 奖励与成长
- 经验获取:通关奖励覆盖全队 12 名角色,适合快速提升替补阵容等级。
- 特殊道具:章节结算奖励「金枝碎片」可兑换限定 E.G.O(如「消毒柜塔」),「罪证碎片」用于解锁角色背景故事。
二、日常副本:资源获取的基础循环
1. 经验采光(经验副本)
- 解锁条件:通关主线 2-12 后开放第一层,后续层级随主线进度逐步解锁(如经验采光 – 3 需通关 3-18)。
- 机制特点:
- 每日轮换敌人弱点属性(周一斩击、周二突刺等),周日开放全属性关卡。
- 「跳过战斗」功能可消耗双倍体力换取 1.5 倍奖励,适合快速刷取人格训练券。
- 资源产出:人格训练券 Ⅰ-Ⅳ,用于提升人格等级(最高 50 级),每周建议刷满 30 次。
2. 纺锤采光(纺锤副本)
- 解锁条件:通关主线第二章后开放,每日刷新异想体类型(如周一「断首鱼」、周六「终末日历」)。
- 机制特点:
- 敌人为脑叶公司异想体,需针对性配置技能(如罗佳的毒雾克制「粉红鞋」)。
- 每日三次「加成次数」可使纺锤掉落翻倍,推荐优先刷取。
- 资源产出:纺锤(用于人格突破)、纽(突破材料),建议每日完成 3 次保底。
3. 资源规划策略
- 体力分配:每日优先完成纺锤采光(3 次)→ 经验采光(3 次)→ 剩余体力投入镜像迷宫。
- 异想体应对:
- 金苹果:使用「手电筒」塔破除其「魅惑」效果。
- 巷头恶犬:用格里高尔的「虫群突袭」快速击杀召唤物。
三、镜像迷宫:策略深度与资源产出的巅峰
1. 基础机制
- 随机生成地图:包含战斗、事件、商店等节点,需在 5 层内击败最终 BOSS(如「四大家族与欲念」)。
- 角色养成:保留角色突破等级(同期化),但基础等级重置为 10 级,需通过地图事件快速练级。
- E.G.O 遗物:通过「绝对共振」(连接 3 个同色技能)激活强力效果,如「消毒柜塔」的「范围净化」。
2. 2025 年 8 月更新:平行叠加模式
- 解锁条件:通关主线第七章后开启,需在前五层均选择困难难度。
- 核心变化:
- 层数扩展:最大层数提升至 10 层,5 层以上敌人附加「追加的苦难」增益(如攻击 + 20%、抗性提升)。
- 奖励调整:通关 5 层以上可解锁成就并获得更多星芒,但基础奖励(狂气、通行证经验)与 5 层一致。
- 战术革新:
- 队伍配置:必带「手电筒」(破除敌方隐匿)和「液袋」(叠加中毒),优先选择「异常流」人格(如罗佳、浮士德)。
- 资源管理:前三层必踩「角色升级」事件,确保关键角色在 BOSS 战前达到 30 级。
3. 版本强势流派
- 异常叠加流:罗佳毒雾 + 浮士德液袋 + 手电筒组合,2025 年镜牢竞速纪录保持者「深红之翼」以此配置仅用 2 分 47 秒通关。
- 反击特化流:利用「消毒柜塔」的「反击伤害 + 50%」遗物,搭配格里高尔的「虫化」形态,实现低练度反杀。
四、活动副本:限时挑战与限定奖励
1. 瓦尔普吉斯之夜(Walpurgis Night)
- 机制特点:
- 双难度模式:简单难度用于快速获取代币,困难难度掉落「W 级 E.G.O」碎片(如「以爱与憎之名 堂吉诃德」)。
- 事件任务:完成「镇压异想体」「特定角色存活」等条件,可兑换播报员、头像框等奖励。
- 战术要点:
- 敌方「饱经风霜的骑士」对「暴怒」罪孽抗性薄弱,推荐使用「罗佳 + 良秀」组合。
- 利用「阿卡纳光破斩」技能破除敌人「守护」效果,提升输出效率。
2. 折射轨道(Refraction Track)
- 赛季限定副本:
- 长线作战:需组建两支队伍,分段挑战,阵亡角色不可复活,但每段结束后全员满血复活。
- 奖励机制:通关奖励「折射棱镜」可兑换绝版 E.G.O(如「痛苦泰迪」),总回合数计入排行榜。
- 配置建议:
- 队伍 1:高生存 + 续航(如「消毒柜塔」+「液袋投掷」)。
- 队伍 2:爆发输出(如「火箭筒」+「手电筒」)。
五、资源规划与版本前瞻
1. 体力分配公式
- 每日必做:
- 纺锤采光 3 次(双倍加成)→ 经验采光 3 次(周日全属性)→ 镜像迷宫 2 次(困难难度)。
- 剩余体力:活动副本>主线关卡>自由探索。
- 每周优先级:
- 镜像迷宫前 5 次(双倍奖励)> 瓦尔普吉斯之夜困难模式 3 次> 折射轨道挑战。
2. 2025 年 8 月更新重点
- 平行叠加模式优化:敌人增益效果随层数递增(如第 6 层附加「攻击 + 20%+ 免疫异常」),需针对性配置「抵抗饰品」(如「夜视镜」免疫腐蚀)。
- 成就系统上线:在镜牢中达成「十层通关」「无角色阵亡」等条件,可兑换「星芒」与「角色碎片自选箱」。
3. 未来版本前瞻
- 动态地形破坏:计划实装「空洞区域」机制,与「一无所有」异想体联动,需通过直线攻击破除。
- 角色分支技能:炮塔升级树将支持「导弹塔」的「范围 / 追踪」双模式,适配不同副本需求。
结语
《边狱公司》的副本系统通过剧情深度、策略博弈与资源循环的精妙设计,为玩家提供了多层次的挑战与成长路径。无论是追求竞速通关的硬核玩家,还是侧重剧情体验的休闲玩家,都能在「巴士公司」的都市冒险中找到属于自己的乐趣。建议新手玩家优先完成主线至第三章,解锁「镜像迷宫」与「纺锤副本」,建立稳定的资源获取体系;高练度玩家可专注于镜牢竞速与活动副本,争夺限定奖励与排行榜名次。
THE END