边狱公司Limbus Company终末之历
一、背景溯源:终末鸟的跨作品延续 终末之历的设计脱胎于《脑叶公司》的「终末鸟」,这一异想体由惩戒鸟、审判鸟、大鸟融合而成,象征秩序与毁灭的终极矛盾。在《边狱公司》中,终末之历以动态...
边狱公司Limbus Company堂吉诃德
一、角色背景与核心设定 血魔领主的双重性作为初代血魔之一,堂吉诃德是《脑叶公司》「终末鸟」异想体在《边狱公司》世界观下的具象化延伸。她的核心矛盾体现在: 梦想与本能的对抗:试图通过「...
边狱公司Limbus Company理智值(Sanity)说明
一、基础机制与数值模型 数值范围与初始状态理智值以 **-45~+45** 为区间,初始值为 0。数值波动直接影响角色的战斗表现与技能释放逻辑,例如: 正向区间(+1~+45):提升硬币正面概率(每点 + ...
边狱公司Limbus Company鸿璐
一、角色背景与核心设定 鸿园意志的双重性作为鸿园末代家主,鸿璐的核心矛盾体现在: 传承与反叛的对抗:试图通过「仙皇虫」维系家族存续,却因黑兽失控导致鸿园覆灭。其「拉・曼却领游乐园」人...
边狱公司Limbus Company暗巷看门犬
一、核心设定与外观解析 异想体原型与象征暗巷看门犬的外观为三只缝合的灰狼,背部植入四根带倒刺的电线杆,通过松弛的电线连接形成电网。其设计灵感源自都市暗巷中的暴力执法与动物实验,象征...
边狱公司Limbus Company游戏名词科普
一、世界观与核心设定 1. 都市与巢(The City & Nests) 都市:由 26 家巨型企业(翼,Wing)控制的反乌托邦城市群,巢(Nest)是翼直接管辖的核心区域,而后巷(Backstreets)则是被...
边狱公司Limbus Company世界观设定
一、都市的三重结构与权力博弈 1. 巢(Nest):极权科技的牢笼 26 个独立城邦:由 26 家巨型企业(翼,Wing)控制,每个巢拥有独特的奇点技术(如 K 公司的 WARP 列车、R 公司的现状还原)...
边狱公司Limbus Company李箱
一、文学原型与角色设定 李箱的原型是韩国现代主义作家金海卿(1910-1937),笔名 “李箱” 取自其短篇小说《翅膀》中 “箱子” 的意象,象征自我禁锢与精神分裂。他的作品以超现实叙事探讨存在...
边狱公司Limbus Company好友招募
一、好友系统基础操作 添加好友的入口与步骤 入口位置:主界面左下角点击横幅进入个人信息栏目,选择 “好友” 选项卡。 添加方式: UID 搜索:输入好友的 12 位数字 UID(如 123456789012)直...
边狱公司Limbus CompanyW社默尔索进阶
一、核心机制与技能体系 1. 震颤与混乱的双重控制 W 社默尔索的核心能力围绕震颤层数叠加与混乱阈值前移展开: 震颤引爆:通过技能 “悔恨” 可施加高额震颤层数(基础 2 层 + 暴怒共鸣层数),...
边狱公司Limbus Company游戏介绍
一、世界观与剧情架构 游戏以反乌托邦都市「都市」为舞台,这里被 26 个财阀「翼」统治,底层民众在暴力与贫困中挣扎。玩家扮演神秘管理者「但丁」,带领 12 名背负罪孽的「罪人」(均取材自《...
边狱公司Limbus Company蛤蟆
一、敌人特性与机制解析 (一)悲泣蟾蜍的核心威胁 混乱阈值与控制链: 悲泣蟾蜍的混乱阈值为 102/38/0(血量 / 混乱 / 抗性),且免疫大部分负面效果。其技能 “呜咽拍击” 可对目标施加3 层易...
边狱公司Limbus CompanyR希斯克利夫进阶
一、角色定位与核心机制 (一)R 希斯克利夫的核心威胁 沉沦体系与反击联动: R 希斯克利夫的核心机制为沉沦叠层,通过技能 “破灭将至” 叠加沉沦层数,每层提升 10% 伤害,最高叠加至 10 层(...
边狱公司Limbus Company蛇+双狗
一、角色定位与阵容构成 (一)核心角色解析 蛇:罗佳(蛇罗)与格里高尔(蛇虫) 罗佳(蛇罗):特指其 EGO 形态 “蛇形罗佳”,拥有高机动性与毒素伤害,技能 “毒牙连射” 可对目标造成持续...