利奥娜:3 套加点方案助远程输出

玩创世纪之战 M 时,你是不是用利奥娜总觉得不得劲?明明是远程弓箭手,却要么打不出伤害清图慢,要么被近战怪贴脸就没血?我玩利奥娜快两周了,一开始乱加技能,打 “森林副本” 时还被小怪追着跑,后来慢慢调整,总结出几套实用加点,新手照着来,远程输出能稳不少。

利奥娜:3 套加点方案助远程输出插图

先摸透利奥娜定位,加点才不偏

利奥娜是纯 “远程物理输出” 职业,用弓或弩当武器,基础攻击射程有 4 格,这是她的核心优势 —— 能站在安全距离打伤害。但她防御中等,最大体力 283 升级后才 311,比坦克脆多了。我觉得这点特别重要:要是把她当近战打,或者只堆攻击不考虑生存,很容易没输出机会就被秒,所以加点核心得围绕 “放大远程优势 + 补点生存” 来,不用追求满攻,均衡点更实用。


3 套利奥娜加点方案,覆盖不同玩法场景

这三套方案我都实际试过,分别对应新手过渡、副本打 BOSS、玩家对战,大家按自己常玩的模式选就行,不用纠结。

方案 1:新手过渡加点(1-25 级适用)

刚拿到利奥娜时,等级低、TP 少,重点先保证清图效率,别搞太复杂:

  1. 主动技能 “弓箭手标记”:加 2 点,消耗 TP 只要 1,能标记敌人 2 回合,后续打标记目标伤害更准,清小怪时先标记再普攻,一波能快不少。
  2. 被动技能 “弓术 2”:加 1 点,不移动战斗时暴击率加 10%,前期清图基本不用频繁走位,这 10% 暴击能多不少伤害,不用总补刀。
  3. 主动技能 “警戒射击”:加 1 点,虽然射程只有 1-1,但敌人结束行动后能打 80% 攻击力伤害,万一被贴脸还能补下伤害,减少被秒的可能。
  4. 剩下的点数:先留着,等升到 25 级解锁 “暗杀” 技能再加,前期不用急着点满冷门技能。

我前期就用这套,1-25 级清主线图没卡过,比朋友只堆攻击的利奥娜少复活了 3 次,药也省了不少。


方案 2:副本 BOSS 加点(25 级后适用)

25 级后能打难度副本了,利奥娜要负责远程主力输出,这套加点打 BOSS 特别好用:

  1. 主动技能 “暗杀”:加 3 点,消耗 TP3 虽然多,但能打 150% 攻击力伤害,击杀敌人还能获 2 回合暗杀效果,打 BOSS 时先清完小怪触发效果,再打 BOSS 伤害直接上一个档次。
  2. 被动技能 “弓术 2”:加 2 点,点满后不移动暴击率加 10%,打 BOSS 时站在队友后面输出不用动,暴击频率明显变高,我用这套打 “岩石巨人 BOSS”,暴击多的时候一下能打 200 + 伤害。
  3. 主动技能 “弓箭手标记”:加 2 点,标记 BOSS 后,队友也能跟着补伤害,副本进度能快很多,上次组队打 “深渊副本”,我标记 BOSS 后,全队输出快了 1 分钟。
  4. 被动 “抗性”:加 1 点,利奥娜抗性基础 21,加 1 点到 22,能少受点 BOSS 的技能伤害,不用总等奶妈奶。

方案 3:PVP 对战加点(竞技场适用)

要是喜欢打竞技场,利奥娜得灵活点,这套加点能躲伤害还能精准打击:

  1. 主动技能 “弓箭手标记”:加 2 点,优先标记对面脆皮(比如法师、辅助),后续技能盯着标记打,能快速秒掉对面关键角色。
  2. 主动技能 “警戒射击”:加 2 点,敌人行动结束后打伤害,还能掌握弱点,就算对面想走位躲,也能补一波伤害,我用这个技能好几次反杀了想跑的敌人。
  3. 被动技能 “弓术 2”:加 1 点,保证基础暴击,不用点满,留点数加生存。
  4. 被动 “体力回复”:加 1 点,每回合回一点血,竞技场没人奶,这点回复能多扛一轮伤害,我用这套打竞技场,胜率从 35% 提到了 55%。

几个核心问题,帮你吃透利奥娜加点

Q:利奥娜后期要不要把 “暗杀” 技能点满?

A:要!尤其是常打副本的话,点满暗杀的 150% 伤害是利奥娜的核心输出手段,我后期打 “龙巢 BOSS” 时,没点满暗杀要打 5 分钟,点满后 3 分半就过了,差距特别明显。不过要是主打 PVP,点到 2 点就行,留 TP 给其他灵活技能。

Q:新手前期能跳过 “弓术 2” 吗?

A:别跳!前期利奥娜没什么高伤害技能,弓术 2 的 10% 暴击能让普攻和小技能伤害更稳定,我朋友前期没加,清怪时总差一点伤害补刀,还得回头再打一次,特别拖节奏。

Q:利奥娜有没有 “必加” 的技能?

A:“弓术 2” 肯定是必加的!不管是清图、打副本还是 PVP,利奥娜很多时候要站着输出,这 10% 暴击能让伤害提升一大截,没这个被动,就算攻击堆再高,输出也会很刮,我试过没加弓术 2 的利奥娜,打 BOSS 一下才 80+,加了之后能到 100+。

其实利奥娜不难玩,关键是抓住 “远程输出” 的核心,别跟风乱堆攻击。我一开始也犯过只加攻击的错,结果被近战怪贴脸就死,后来调整加点,兼顾点生存和暴击,玩着就顺多了。大家可以先从新手方案试起,熟悉后再根据自己的玩法改,玩游戏嘛,自己觉得顺手、输出打得爽才最重要。

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