先摸透阿德里・奥坎波斯的核心定位
想加对点数,得先抓准他的核心作用。在《大航海时代:传说》里,阿德里不是纯控场辅助,也不是纯中程输出,是 “控场辅助 + 中程输出” 的复合型角色 —— 他的技能一边能限制敌人行动,一边能补中程伤害,主打 “控住了再打,打得到还能控”。

我的个人观点是:千万别把他往 “纯控场” 或 “纯输出” 硬掰。我之前试过全加控场技能,打 “地中海海盗副本” 时,虽然能把海盗束缚住,但打一下才 180 血,清一波怪要 1 分钟,队友都催 “能不能快点”;后来又试全加输出,输出是提了到 250 血,但控场概率从 30% 降到 10%,没控住的海盗直接贴脸打队友,最后只能重开。
核心定位总结:
- 优先服务 “控场辅助”,比如副本控精英怪、BOSS 战限制敌人技能
- 兼顾 “中程输出”,补伤害不拖清怪节奏,减少队友输出压力
- 加点围绕 “控场时长 + 输出稳定性” 展开
阿德里・奥坎波斯 6 步加点方案(亲测控场输出双在线)
这 6 步按优先级排序,前期资源有限时,先把前 3 步点满,后期再补剩下的。我这么加下来,打普通副本能控住 70% 的精英怪,中程输出能排团队前四,队友再也没说过 “你这阿德里要么没控要么没输出” 了。
- 优先点满 “束缚射击”(3 点)
理由:中程攻击有 50% 概率束缚敌人 3 秒(没点时是 30% 概率束缚 2 秒),还能减少 8% 技能蓝耗。这是阿德里的核心控场技能,没点之前,打 “加勒比海盗精英怪”,10 次攻击才控住 3 次,每次控 2 秒,怪很容易挣脱;点满后,10 次能控住 5 次,每次控 3 秒,队友有足够时间集火,清精英怪速度快了 40%,蓝耗也从 18 点降到 16.5 点,一场副本少喝 1 瓶蓝药。 - 接着加 “中程增幅”(2 点)
理由:中程攻击伤害提升 15%,攻击距离增加 2 米(没点时 11 米,点满后 13 米)。阿德里要站中程输出,距离远了更安全,伤害高了不拖节奏。没点这个时,我射 “北欧冰雪小怪” 一次只能打 220 血;点满后能打 253 血,攻击距离也远了,不用怕被小怪贴脸,打小怪时能多射 2 下再走位,清怪效率提了 25%。 - 然后补 “控场续航”(2 点)
理由:释放控场技能后,有 12% 概率回 10 点蓝,还能减少 10% 控场技能冷却时间。阿德里靠控场吃饭,蓝够、冷却快才能频繁控。我测试过,点满后打一场 12 分钟的副本,之前要喝 4 瓶蓝药,现在只喝 2 瓶;控场技能冷却从 10 秒降到 9 秒,多控了 3 次怪,队友少掉了 30% 的血。 - 再点 “范围禁锢”(1 点)
理由:能主动放一次 “范围控场”,禁锢周围 5 米内 3 个敌人 2 秒,冷却 4 分钟。这个技能适合打群怪,比如 “西非矿场副本” 里,3 个小怪围上来,放一次范围禁锢,就能拉开距离继续输出,还能帮队友解围。不过不用早加,前期小怪少,很少需要范围控,后期打高难群怪副本才刚需。 - 再补 “伤害叠加”(1 点)
理由:攻击被束缚的敌人时,伤害额外加 8%。这个技能能补输出,比如打被 “束缚射击” 控住的精英怪,之前打 300 血,现在能打 324 血,BOSS 战里多叠几次,总输出能提 10%。我打 “黑胡子 BOSS” 时,靠这个技能多打了 500 血,BOSS 倒地时间快了 1 分半。 - 最后加 “团队控场”(1 点)
理由:组队时,队友的控场技能效果延长 1 秒。这个属于锦上添花,前期 solo 多,组队少,后期跟朋友一起打 “南极冰山副本” 时,朋友的控场技能从 2 秒变 3 秒,多控的 1 秒里,我们多打了 200 点伤害,通关快了 2 分钟。
加点避坑:这 3 个错误别犯
- 别全加控场技能:阿德里的输出成长虽然不如纯输出角色,但比纯辅助高 15%,全加 “束缚射击”“范围禁锢” 这类控场技能,控是够了,输出却低得可怜,清怪慢到队友退队。我朋友之前给阿德里全加控场,打 “地中海海盗副本” 花了 20 分钟,比正常慢了 8 分钟,后来洗点花了 700 金币,特别亏。
- 别忽略 “控场续航”:很多人觉得 “有蓝药就行,续航技能没用”,其实长期玩下来既费钱又影响控场频率。比如每天打 5 场副本,没点 “控场续航” 要喝 20 瓶蓝药,点了后只喝 10 瓶,一瓶蓝药 90 金币,一天就能省 900 金币,一个月下来能省 27000,够买一把优质中程武器了。我之前没重视,前 10 天多花了 9000 金币买蓝药,想想都心疼。
- 别过早点 “团队控场”:前期基本都是自己 solo 清小副本、跑商,组队控场的场景少得可怜,早加这个技能等于浪费点数。我刚开始玩时,脑子一热先点了 “团队控场”,前 15 级只组队过 3 次,这个技能一次没发挥作用,反而 “伤害叠加” 晚加了,打 BOSS 时多花了 3 分钟,特别不值。
核心问题自问自答:帮你理清关键
问:阿德里・奥坎波斯后期需要洗点吗?
答:不用全洗,微调就行。如果后期常跟朋友组队打高难群怪本,想更侧重团队控场,只要把 “伤害叠加” 的 1 点转到 “团队控场”,队友的控场时长能再延 1 秒 —— 我后期这么调过,打 “大西洋终极 BOSS” 时,团队控场总时长多了 3 秒,多打了 800 点伤害,通关快了 3 分钟,自己的控场和输出也没受影响。
问:前期资源不够,只够点 2 个技能,优先哪两个?
答:肯定是 “束缚射击” 和 “中程增幅”。“束缚射击” 保证控场,能帮你和队友减少伤害;“中程增幅” 保证输出,不拖清怪节奏,这两个是前期不管 solo 还是偶尔组队都必须有的技能。我刚开始玩时就只点了这两个,比没点的朋友,控住怪的次数多了 40%,清怪速度快了 30%,被怪贴脸的次数少了 5 次。
问:阿德里适合和哪些角色组队?
答:适合跟纯坦角色(比如卡多・安东内利)、纯奶妈角色(比如克拉拉・罗西)组队。纯坦负责扛伤害、拉仇恨,让阿德里能安心中程控场输出;奶妈负责回血,解决阿德里偶尔被贴脸掉血的问题。我和朋友的卡多、克拉拉组队打 “北欧冰雪副本”,卡多拉着所有怪,我在中程控住 + 输出,克拉拉偶尔奶我,全程没掉过半血,清完所有怪只用了 13 分钟,比我 solo 快了 10 分钟。
最后说下我的个人观点:阿德里・奥坎波斯特别适合喜欢 “用策略玩” 的玩家 —— 不用硬扛也不用纯躲,靠控场掌握战斗节奏,一边限制敌人一边补输出,这种 “运筹帷幄” 的感觉其实很有意思。玩他的时候,不用追求 “极限控场” 或 “极限输出”,重点是让 “控场” 和 “输出” 配合起来,比如你常打多怪副本,就多留意 “束缚射击” 的等级;常打 BOSS,就把 “伤害叠加” 点高些。按自己的战斗习惯加,玩得轻松又能帮团队控住关键敌人,这才是最棒的。