5步雷迪斯加点攻略,大航海时代:传说远程稳打少掉血

先摸透雷迪斯的核心定位

想加对点数,得先抓准他的核心作用。在《大航海时代:传说》里,雷迪斯不是纯站桩输出,也不是半肉,是 “远程精准输出 + 灵活规避” 的专项角色 —— 他的技能全围绕 “打得到、躲得开” 设计,近战能力基本为零,一旦被贴脸就容易出事。

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我的个人观点是:千万别把他往 “纯输出” 或 “半肉” 方向硬掰。我之前试过全加输出技能,打 “地中海海盗副本” 时,远程打海盗一次能飙 400 血,可被一个精英海盗贴脸后,两下就掉了 60% 血,只能狼狈撤退;后来又试加了 2 点防御,结果输出降了 15%,打 BOSS 时队友都催 “能不能快点”,特别尴尬。
核心定位总结:

  • 优先服务 “远程输出”,比如副本清远程怪、BOSS 战打后排伤害
  • 兼顾 “灵活规避”,靠走位和技能躲近战伤害,减少血药消耗
  • 加点围绕 “输出精准度 + 规避能力” 展开

雷迪斯 5 步加点方案(亲测远程稳输出)

这 5 步按优先级排序,前期资源有限时,先把前 3 步点满,后期再补剩下的。我这么加下来,打普通副本远程清怪速度比之前快 35%,被近战贴脸的次数少了一半,一场副本下来血药消耗从 5 瓶降到 2 瓶,队友都夸 “你这雷迪斯打得真稳”。

  1. 优先点满 “精准射击”(3 点)
    理由:远程攻击伤害提升 22%,暴击率增加 10%,还能减少 8% 技能冷却时间。这是雷迪斯的核心输出技能,没点之前,我用弓箭射 “加勒比海盗” 一次只能打 280 血,暴击率才 6%;点满后,一次能打 341 血,暴击率涨到 16%,打小怪时暴击一下就能过半血,清怪速度快了近三分之一,技能冷却也短了,能更频繁放远程技能。
  2. 接着加 “灵活走位”(2 点)
    理由:提升 15% 移动速度,被近战攻击时,有 20% 概率触发 “快速后撤”(瞬间拉开 3 米距离,冷却 8 秒)。雷迪斯最怕被贴脸,移动快了能提前躲近战,“快速后撤” 更是救命。没点这个技能时,我被 “北欧冰雪副本” 的近战雪人贴脸,每局要掉 40% 血;点满后,移动快了能提前绕开雪人,还触发过 3 次 “快速后撤”,贴脸次数少了,每局只掉 15% 血,血药省了一大半。
  3. 然后补 “远程增幅”(2 点)
    理由:攻击距离增加 2 米,远程攻击时减少 10% 蓝耗。攻击距离远了,能更安全地输出,蓝耗少了不用频繁喝蓝药。我点了这个后,之前弓箭攻击距离是 10 米,现在变成 12 米,打 “黑胡子 BOSS” 时,能站在更远处输出,BOSS 的近战攻击根本碰不到我;蓝耗也省了,之前放 5 次 “精准射击” 要 50 点蓝,现在只要 45 点,一场 10 分钟副本下来,蓝药从 3 瓶降到 1 瓶。
  4. 再点 “应急反击”(1 点)
    理由:被近战贴脸时,能主动放一次 “范围击退”,把周围 3 米内的敌人推开,同时造成 100 点远程伤害,冷却 4 分钟。这个技能是 “贴脸救急”,比如打 “西非矿场副本” 时,被 3 个近战海盗围堵,用一次应急反击就能推开他们,趁机拉开距离继续远程输出。不过不用早加,前期副本近战少,很少被围,后期打高难本才刚需。
  5. 最后加 “团队远程”(1 点)
    理由:组队时,队友的远程攻击伤害也能提升 5%。这个属于锦上添花,前期 solo 多,组队少,后期跟朋友一起打 “南极冰山副本” 时,朋友的远程角色攻击多了 10 点伤害,BOSS 倒地时间快了 1 分半,大家都能少耗点资源。

加点避坑:这 3 个错误别犯

  1. 别全加输出技能:雷迪斯的防御成长比纯输出角色还低 12%,全加 “精准射击”“暴击强化” 这类输出技能,看似伤害高,可被近战摸两下就残血,一场副本要喝 6、7 瓶血药,既费钱又影响节奏。我朋友之前给雷迪斯全加输出,打 “加勒比海盗副本” 时,复活了 4 次,最后还是靠我拉他才通关,后来洗点花了 700 金币,特别亏。
  2. 别忽略 “灵活走位”:很多人觉得 “有血药就能扛,走位技能没用”,其实长期玩下来差很多。比如每天打 4 场副本,没点 “灵活走位” 要喝 20 瓶血药,点了后只喝 8 瓶,一瓶血药 90 金币,一天就能省 1080 金币,一个月下来能省 32400,够买一把优质弓箭了。我之前没重视,前 10 天比朋友多花了 10800 金币买血药,想想都心疼。
  3. 别过早点 “团队远程”:前期基本都是自己 solo 探索、清小副本,组队远程输出的场景很少,早加这个技能等于浪费点数。我刚开始玩时,脑子一热先点了 “团队远程”,前 14 级只组队过 3 次,这个技能一次没发挥作用,反而 “远程增幅” 晚加了,多喝了 20 瓶蓝药,白花了 1800 金币。

核心问题自问自答:帮你理清关键

问:雷迪斯后期需要洗点吗?
答:不用全洗,微调就行。如果后期常跟朋友组队打高难远程副本,想更侧重团队输出,只要把 “应急反击” 的 1 点转到 “团队远程”,就能让队友远程伤害再提 5%—— 我后期这么调过,打 “大西洋终极 BOSS” 时,团队远程总输出比之前高了 10%,通关快了 3 分钟,自己的输出和生存也没受影响。

问:前期资源不够,只够点 2 个技能,优先哪两个?
答:肯定是 “精准射击” 和 “灵活走位”。“精准射击” 保证远程输出,清怪不拖节奏;“灵活走位” 保证生存,减少被近战贴脸的概率,不用频繁喝血药,这两个是前期不管 solo 还是偶尔组队都必须有的技能。我刚开始玩时就只点了这两个,比没点的朋友,清怪速度快 30%,被贴脸次数少了 7 次,血药省了 120 瓶。

问:雷迪斯适合和哪些角色组队?
答:适合跟半肉角色(比如卡多・安东内利)、纯奶妈角色(比如克拉拉・罗西)组队。半肉角色负责扛近战伤害、拉仇恨,让雷迪斯能安心远程输出;奶妈负责回血,解决雷迪斯偶尔被贴脸掉血的问题。我和朋友的卡多、克拉拉组队打 “北欧冰雪副本”,卡多拉着所有近战怪,我在后面远程输出,克拉拉偶尔奶我,全程没掉过半血,清完所有怪只用了 11 分钟,比我 solo 快了 9 分钟。

最后说下我的个人观点:雷迪斯特别适合喜欢 “远程放风筝” 玩法的玩家 —— 不用冲在前面硬扛,靠距离优势打伤害,靠走位躲攻击,这种 “安全输出” 的感觉其实很舒服。玩他的时候,不用追求 “极限伤害”,也不用纠结 “要不要加防御”,重点是平衡 “输出精准度” 和 “规避能力”。比如你喜欢快速清远程小怪,就多留意 “精准射击” 的等级;常打有近战怪的副本,就把 “灵活走位” 点满,按自己的玩法习惯来,玩得轻松又能帮团队出力,这才是最棒的。

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