先搞懂云貌的核心定位,别练错方向
想把云貌用好,先得知道它是干啥的。云貌在队伍里更偏向中程输出 + 辅助控制,不是纯主 C,也不是纯辅助,属于 “能打又能控” 的类型。

- 适合搭配 “主 C + 治疗” 的队伍,补伤害的同时,用技能控住敌人,给主 C 创造输出时间;
- 不适合 solo 推图,单独用的话生存和伤害都不够,很容易暴毙;
- 核心优势是 “技能冷却短”,能频繁放控制和小范围伤害,打多波小怪的副本特别好用。
我之前没搞懂定位,把云貌当主 C 练,堆了满攻击,结果打 BOSS 时被控到死,输出根本打不出来,后来调整成 “输出 + 控制” 的方向,才发现它原来这么好用。
3 套云貌加点方案,覆盖不同玩法场景
这 3 套加点是我试了十几次才总结出来的,覆盖日常清图、PVE 副本、PVP 竞技,大家根据自己常玩的模式选就行,不用死记硬背。
1. 日常清图加点(效率优先)
日常刷材料、过普通关卡,重点是快,不用太纠结生存,加点优先级如下:
- 优先点满【绯红冲击】(核心输出技能,清小怪范围大、伤害足);
- 次加【云涌】(点到 3 级就行,有个控制效果,防止怪围过来);
- 最后补 1 级【神约被动】(稍微提升点攻击速度,清图更快)。
我用这套加点刷日常,比之前快了差不多 1 分钟 / 次,不用反复回头清残血怪。
2. PVE 副本加点(副本 / 深渊专用)
打高难度副本或深渊,敌人血厚、伤害高,得兼顾输出和控制,加点优先级:
- 【绯红冲击】点到 8 级(不用满,留点资源给控制技能);
- 【云涌】拉满(核心控制,能定住敌人 2 秒,主 C 刚好能打一套爆发);
- 【神约被动】点到 5 级(提升 15% 生存,不容易被秒);
- 额外点 2 级【绯红印记】(给敌人挂 debuff,增伤 10%,对 BOSS 很有用)。
我上周用这套打深渊 12 层,之前卡了 3 天,调整加点后一次就过了,控制住 BOSS 的关键期太重要了。
3. PVP 竞技加点(玩家对抗专用)
PVP 讲究灵活,敌人会躲技能,得侧重 “快速输出 + 高频控制”,加点优先级:
- 【云涌】点到 7 级(控制 CD 缩短,能更频繁打断敌人技能);
- 【绯红冲击】点到 6 级(保证基础伤害,别太刮痧);
- 【神约被动】点到 4 级(提升移速,方便追着敌人打);
- 【绯红闪】点 1 级(保命用,被围的时候能瞬移走)。
PVP 我之前总输,后来发现光堆输出没用,频繁用【云涌】打断对方主 C 技能,胜率直接从 40% 提到了 65%,亲测有效。
云貌实战小细节,这些坑别踩
光有加点还不够,实战里的小细节影响很大,我总结了 3 个容易忽略的点:
- 释放【云涌】要卡时机,别敌人刚放免控技能就用,等于浪费,最好等敌人免控结束的瞬间放;
- 云貌别站太近打,它是中程角色,站在主 C 后面 1-2 个身位,既能输出又能躲伤害;
- 装备优先选 “暴击伤害 + 攻击速度”,别堆纯攻击,实测攻速快了能多打 2 下,总伤害更高。
我之前就犯过站太近的错,明明能躲的技能,非要贴脸打,结果经常先死,后来调整站位,生存直接提升了 30%。
最后自问自答几个核心问题,帮你理清思路
问:云貌加点必须按这 3 套来吗?能不能自己改?
答:当然能改!这 3 套是基础框架,比如你队伍里有 2 个控制,就可以少点【云涌】,多堆【绯红冲击】;如果队伍缺生存,就多补点被动,不用完全照搬。
问:云貌需要抽满星吗?新手资源少,1 星能用吗?
答:1 星就能用!云貌的核心强度在技能机制(控制 + 中程输出),不是星级,我新手期用 1 星云貌过渡,直到抽到 5 星主 C 才换下来,前期完全够用,别浪费资源硬抽满星。
问:云貌适合和哪些角色搭配?
答:最搭的是 “爆发型主 C + 群奶”,比如搭配 “露西亚(主 C)+ 艾琳(治疗)”,云貌控住敌人,露西亚打爆发,艾琳奶住全队,我目前用这个组合,不管副本还是 PVP 都很稳。
总的来说,云貌不是那种 “上限特别高” 的角色,但绝对是 “性价比很高” 的过渡和辅助位。不用追求完美,抓住 “中程输出 + 灵活控制” 的核心,根据自己的队伍调整加点和玩法,就能用得很顺手。我现在虽然有了更强的角色,但偶尔还是会用云貌打副本,毕竟它的控制真的很省心,新手朋友完全可以把它当成前期重点练的角色之一。编辑分享