本文聚焦游戏迷宫中高频出现的怪物 “黄金蝗虫(跳虫)α”,详细解析其特性、击杀难点及高效攻略,同时提供关键角色的攻击 HIT 数参考,帮助玩家提升击杀成功率。

一、黄金蝗虫(跳虫)α 核心特性与价值
- 基础属性与战斗特点
- 俗称 “黄金跳虫”,后期或有 β 等进化版;战斗中极易中途逃跑,机制类似《勇者斗恶龙》的 “金属史莱姆”—— 无论受何种攻击,每 HIT 仅造成 1 点 DP 伤害(HP 仅 1 点,DP 击破即瘫痪 1 回合)。
- 核心数值:DP=18 点,需累计 18HIT 才能击破 DP,进而完成击杀。
- 击杀价值
- 经验值随游戏阶段提升:初期击杀经验 1200,中期 4800,后期更高;
- 掉落关键道具:可用于 “饰品开槽”,是提升角色战力的重要资源。
二、击杀难点与核心攻略逻辑
- 核心难点:易逃跑 + HIT 数不足
- 若初期无 SP 发动技能,仅靠角色普攻(单角色普攻最大 HIT 数为 3),3 个角色每回合最多造成 9HIT,需 3 回合才能凑够 18HIT;但大概率第一回合结束后怪物就会逃跑,导致击杀失败。
- 高效击杀策略:“控场 + 凑 HIT” 双核心
- 第一步:控场限制逃跑 ——逢川(SS 级) 是关键角色,第一回合若有 SP 发动 1 技能,可概率麻痹黄金跳虫(麻痹概率较高),强制限制其行动,为第二回合补满 HIT 数争取时间。
- 第二步:高效凑 HIT 数 —— 麻痹后,第二回合需补充 10HIT(第一回合可造成 8HIT:如逢川 1 技能 2HIT+2 个普攻 3HIT 角色),推荐搭配高 HIT 技能角色:
- 老虎(2 技能 5HIT,实测有效);
- 可怜 / 山协(1 技能 4HIT,实测有效);
- 优势:此打法仅需 2 回合,避免 3 回合打法(9+9+1HIT)的高逃跑风险,且仅扣除少量迷宫能量点数。
三、关键角色攻击 HIT 数参考(含组队最低标准)
1. 角色 HIT 数统计(仅统计普攻、1 技能、2 技能,3 技能耗 SP 高 / 学习成本高暂不统计)
角色稀有度 | 角色昵称 | 普攻 HIT | 1 技能 HIT | 2 技能 HIT | 属性 / 备注 |
---|---|---|---|---|---|
SS 级 | 白虎 | 1 | 2 | 5 | 突 |
SS 级 | 东城 | 3 | 0 | 1 | 火突 |
SS 级 | 逢川 | 1 | 2 | 1 | 打 |
SS 级 | 国见 | 3 | 0 | 3 | 斩 |
SS 级 | 和泉 | 3 | 3 | 3 | 突 |
SS 级 | 可怜 | 3 | 4 | 3 | 冰突 |
SS 级 | 弥生 | 3 | 1 | 2 | 打 |
SS 级 | 千惠 | 1 | 0 | 3 | 雷突 |
SS 级 | 圣华 | 3 | 0 | 0 | 突 |
SS 级 | 天音 | 3 | 1 | 2 | 打 |
SS 级 | 星罗 | 1 | 0 | 3 | 火斩 |
SS 级 | 月歌 (黎明) | 2 | 2 | 2 | 斩 |
SS 级 | 月歌 (闪光) | 2 | 2 | 0 | – |
S 级 | 二以奈 | 3 | 4 | – | 斩 |
S 级 | 山协 | 3 | 4 | 4 | 打 |
S 级 | 苍井 | 1 | 3 | – | 斩 |
S 级 | 诗纪 | 3 | – | – | 突(1 技能 5HIT) |
S 级 | 美音 | 3 | – | – | – |
2. 组队最低标准
- 同名角色无论稀有度(A/S/SS),普攻和 1 技能的 HIT 数完全一致;
- 队伍需至少凑齐 “3 个普攻 3HIT 的角色”,确保基础 HIT 输出能力,降低因 HIT 不足导致的击杀失败。
THE END