​《Last Origin》全角色加点通用原则及主流角色加点建议​

在《Last Origin》中,角色加点需结合职业定位、队伍需求、关卡特性三大核心因素,核心逻辑围绕“属性收益最大化”展开。以下是具体的加点策略框架及主流角色的推荐加点方案:

​《Last Origin》全角色加点通用原则及主流角色加点建议​插图

一、基础加点原则(适用于所有角色)​

  1. 输出角色(攻击/爆发型)​​:优先堆命中​(确保技能必定命中,避免miss浪费输出),其次堆暴击​(提升伤害倍率,100%暴击后溢出部分可转移至攻击),最后补攻击​(直接提升伤害数值)。若角色有debuff挂载需求​(如降低敌方防御、沉默),可适当补命中以满足技能触发条件。
  2. 闪避型角色(坦克/辅助坦)​​:优先堆闪避​(通过高闪避规避敌方攻击,减少自身承伤),若角色需承担反击任务​(如部分坦克的被动反击),需补命中​(确保反击能命中敌方)。
  3. 辅助角色(治疗/增益型)​​:优先堆血量​(提升自身生存能力,避免被敌方秒杀),若角色需挂debuff​(如降低敌方攻击力、命中),可补命中;若无需挂debuff,全血加点即可。
  4. 防御型角色(重装坦克)​​:根据技能需求选择血量​(提升坦度)或防御​(降低敌方物理/法术伤害),个别角色需补命中/攻击​(如部分防御型角色的主动攻击技能需命中敌方)。

二、主流角色加点推荐(基于当前版本强度)​

  1. 输出型角色(以“梅”为例)​​:梅作为机动型输出,核心加点为满命中​(确保技能命中),其次堆暴击​(提升伤害),剩余属性点全加攻击​(强化输出能力)。例如,梅面板暴击为12.5,配合达芙妮的buff(+23.25暴击),进图后暴击可达到51.2,满足“满爆”需求。
  2. 闪避型角色(以“白猫”为例)​​:白猫作为“牵制型”坦克,核心加点为全闪避​(通过高闪避规避敌方攻击),需堆到进图命中线​(如200/350,具体取决于敌方命中数值),确保能有效规避敌方输出。
  3. 辅助型角色(以“美惠”为例)​​:美惠作为攻暴型辅助,核心加点为攻暴​(优先攻击,其次暴击),通过提升自身攻击力增强对队友的增益效果(如攻击buff),同时配合队友(如红莲)的技能提升队伍整体输出。
  4. 防御型角色(以“钢龙”为例)​​:钢龙作为血防互点的坦克,核心加点为血量+防御​(平衡坦度与生存能力),若敌方有高命中怪物,可适当补闪避​(规避敌方攻击)。
  5. 特殊角色(以“独眼巨人公主”为例)​​:独眼作为攻坚型输出,核心加点根据需求调整:若需提升伤害,可加攻击+暴击;若需提升坦度​(如应对高伤害BOSS),可加血量+防御。例如,独眼需压低血量(360以下)触发被动,此时可优先加攻击以提升输出。

三、注意事项

  • 队伍协同​:加点需配合队友技能(如辅助角色的增益效果),例如梅的暴击buff需配合达芙妮的暴击加成,才能达到“满爆”。
  • 关卡适配​:针对不同关卡的敌人特性(如高命中、高反击),需调整加点(如面对高命中敌人,输出角色需补命中)。
  • 版本变动​:角色加点策略可能因版本更新(如技能调整、属性收益变化)而变动,建议以当前版本的官方攻略或玩家实测数据为准。
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