​《Last Origin》的氪金情况解析​

《Last Origin》作为一款以“收集养成”为核心的二次元手游,其氪金设计以“非强制、可选性”为核心,​0氪玩家可通过正常游戏流程满足基础需求,氪金主要用于缩短时间成本或满足个性化需求

​《Last Origin》的氪金情况解析​插图

1. 主要氪金点:皮肤(唯一强制付费内容)​

游戏的核心氪金点为皮肤系统,皮肤需通过游戏内商城购买(部分皮肤可通过活动获取,但限定皮肤多为付费)。皮肤仅改变角色外观,无属性加成,属于“纯观赏性”内容。若玩家追求角色外观的多样性或特定皮肤,需投入资金购买。

2. 次要氪金点:资源(可选性,节省时间)​

部分玩家会选择氪金购买“罐头”(游戏内资源道具),用于兑换角色、装备或其他资源。但资源可通过免费途径获取​:

  • 日常/周常副本(如“远征任务”);
  • 主线/活动关卡掉落;
  • 自动/离线挂机积累。因此,资源氪金并非必要,0氪玩家通过合理规划挂机时间,完全可以实现资源自给自足。

3. 0氪可行性:资源与角色均可免费获取

游戏无抽卡系统,角色主要通过“建造”(输入三围、身高、体重等参数生成)或“地图打捞”(刷副本掉落)获得,且无期间限定角色​(所有角色均可通过上述方式获取)。此外,游戏会定期通过活动、邮件等方式赠送免费资源(如罐头、零件、营养),0氪玩家只需投入时间,即可逐步养成角色,跟上游戏进度。

4. 氪金的“非强制性”设计

游戏的福利体系(如免费资源、角色赠送)和挂机机制,使得氪金并非“提升战力”的唯一途径。即使不氪金,玩家也能通过“肝”(挂机、刷副本)获得足够的资源,满足角色养成需求。氪金更多是为了“节省时间”或“满足个性化需求”,而非“必须消费”。

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