点燃火队是《雷索纳斯》中以“点燃状态叠加”为核心机制的阵容体系,依赖角色间的技能联动快速叠加点燃层数,触发高额伤害与大招循环,适合新手到进阶玩家驾驭,尤其适合群怪或多目标场景。其核心优势在于成型快、输出稳定、生存能力强,即使没有顶级SSR角色也能发挥出色。

一、核心角色与定位
点燃火队的配队围绕“点燃触发-大招循环-生存保障”展开,核心角色及定位如下:
- 队长位:SSR卡塔斯(核心输出与控制中枢)卡塔斯是点燃火队的绝对核心,其技能设计完美契合点燃机制:一技能可击晕敌人并附加1层点燃,大招“火刀”能造成多段范围伤害并触发“燎原”效果(扩大燃烧范围);队长技“炽热之刃”要求“敌方获得点燃时减少2秒冷却”,配合队友的点燃技能可实现高频大招释放。此外,卡塔斯升阶后拥有“濒死无敌”效果,提升了队伍的生存容错率。
- 副C位:SR瓦伦汀(前期过渡与点燃工具人)瓦伦汀是点燃火队的“打火机”,全身技能均带点燃效果:二技能“烈焰扫射”可快速叠加点燃层数(最高可达10层),触发后刷新队长技冷却;一技能“火焰冲击”范围大、频率高,适合清理小怪。即使未作为队长,其点燃能力也能为队伍提供稳定的输出支持。
- 治疗/功能位:SR宵月&SR卡莱雅(双子星组合)宵月与卡莱雅是点燃火队的“后勤保障”,二者配合可提供叠盾、治疗、过牌、增伤等多重功能:
- 宵月:一技能“月光普照”可范围施加点燃,二技能“春花”提供群奶(3秒内回复25%生命值),大招“月火”根据弃牌区红牌数量释放火球,强化AOE伤害;
- 卡莱雅:一技能“治愈之焰”随机奶血并附加点燃,二技能“过牌”可抽2张牌(优先燃烧系),大招“炎之息”每秒对敌人施加点燃并增加燃烧伤害。二者搭配能覆盖队伍的治疗、过牌与增伤需求。
- 第五位:灵活补强(苍叶/冯里奈/阿尔喀娜)第五位角色可根据场景需求调整:
- 苍叶(R卡):一技能“鼓舞”给前排加攻击力(可叠加),二技能“抽牌”过牌,大招“战吼”提升全体攻击力,适合强化队伍输出;
- 冯里奈(SSR):提供“不可陷之盾”(3秒免控)与回血,适合应对高爆发敌人;
- 阿尔喀娜(SSR):提供能量加成(提升队长技循环速度),适合需要快速放大招的场景。
二、核心玩法逻辑
点燃火队的核心是“快速叠加点燃层数-触发大招-循环输出”:
- 叠加点燃:通过瓦伦汀的二技能、卡塔斯的一技能、宵月的一技能等,快速给敌人叠加点燃层数(通常目标10层即可触发瓦伦汀大招);
- 触发大招:当点燃层数达标时,立即释放瓦伦汀的大招(刷新队长技)或卡塔斯的大招(清怪+增伤),强化队伍输出;
- 维持循环:通过宵月、卡莱雅的过牌与治疗,维持队伍手牌与血量,确保点燃层数持续叠加,形成“叠加-触发-再叠加”的良性循环。
三、配队变种与调整
点燃火队可根据角色获取情况与场景需求调整,常见变种如下:
- 无SSR版:用SR瓦伦汀当队长(二技能仍可刷新队长技),搭配SR宵月、SR卡莱雅与R苍叶,降低养成成本;
- 强化回费版:加入SR阿尔喀娜(提供能量加成),提升队伍回费效率,解决卡塔斯“回费慢”的痛点;
- 应对BOSS版:将苍叶替换为冯里奈(提供护盾与免控),提升队伍生存能力,应对BOSS的高爆发攻击。
四、优缺点分析
1. 优势
- 成型快:无需顶级SSR角色(如卡塔斯可用瓦伦汀替代),SR角色即可搭建核心框架;
- 输出稳定:点燃机制可持续叠加,大招循环频率高,适合群怪或多目标场景;
- 生存能力强:双治疗(宵月、卡莱雅)+ 副C的控制(瓦伦汀),能有效防止队伍暴毙;
- 转练成本低:核心角色均为前期易获取的角色,适合从其他阵容转练的玩家。
2. 缺点
- 缺乏回费手段:卡塔斯的回费技能(3费)冷却时间长,前期可能面临费用不足的问题;
- 阵容固定:核心角色(卡塔斯、瓦伦汀、宵月、卡莱雅)的技能联动性强,转练其他阵容成本高;
- 吃牌序:需快速叠加点燃层数,若手牌卡住(如关键点燃卡未抽到),会影响输出效率。
THE END