1. 刀锋(近战输出型)
刀锋是近战职业,以高机动性与高输出能力为核心特点。攻击段数为2,擅长快速切入敌方后排,对脆皮或残血目标造成连续打击。部分刀锋角色(如瑛华)具备剑术与闪避反击技能,能在保持高机动性的同时,通过反击提升生存能力,是前期推图的性价比之选。

2. 盾卫(坦克防御型)
盾卫是团队的防御核心,拥有极高的防御力与生命值,主要职责是承受敌方伤害并保护队友。攻击段数为1,技能多为嘲讽、护盾强化及群体保镖(如塔拉斯克),可强制吸引敌人火力,为后排输出创造安全环境,是新手开荒的必备角色。
3. 异能者(法师输出型)
异能者属于远程法术职业,擅长使用异能伤害(对高防御单位效果显著)。攻击段数为3,部分角色(如电光游侠)可释放电击、电磁场等技能,造成范围伤害并附带额外效果(如减速、沉默),能在团队战斗中发挥关键输出与控制作用。
4. 突击手(全能输出型)
突击手是队伍的中坚力量,定位为“主力输出+战术执行”。攻击段数为3,技能组合灵活(如精准射击、连发箭矢),既能快速接近敌人进行连续打击,也能通过机动性调整站位,适应多种战局,是兼顾输出与灵活性的全能角色。
5. 狙击手(远程精准型)
狙击手是远程物理输出专家,拥有超远射程(可安全站在后排),攻击段数为1。其技能(如瞄准射击、穿透弹)可无视掩体保护,直接对敌人造成高额伤害,尤其适合针对高价值目标(如敌方后排输出),三星狙击手还可解锁警戒系统,一回合内多次击杀敌人。
6. 战术员(辅助支援型)
战术员是团队的辅助大脑,攻击能力较弱,但具备强大的支援能力。攻击段数为2,移动速度适中(为5),技能包括治疗(恢复队友生命值)、增益(提升队友攻击/防御)、战术规划(如调配资源、监控战场),能最大化提升队伍整体战斗力,是持久作战的关键角色。
THE END