一、门派模拟经营开启条件
玩家需完成一周目通关(除“饮恨江湖”外任意结局)、积累足够江湖声望(通过镖局危机、红颜乱等任务提升)、完成至少3个产业任务(如杭城如意酒家、蓉城铁匠铺等),并修炼初级、中级、高级武学各至少2本(达到基础等级),方可开启自建门派玩法。

二、核心建筑系统与功能
门派建筑是模拟经营的基础框架,主要分为核心建筑、资源建筑、功能建筑三类,且每种建筑最多可建造6个:
- 核心建筑:宗门大殿是门派的核心,需优先建造,解锁后续所有建筑;云霄殿可消耗资源提升大殿等级,增加声望上限、矿石/资金存储上限及门人上限。
- 资源建筑:包括木材场、石料场(生产建筑材料)、农田(产药粮)、牧场(产矿石)、铜矿场(产矿石)、炼丹房(产药粮)等,是门派发展的资源支撑。
- 功能建筑:聚贤房用于招募门人(人格越高招募几率越大)、丰稔堂提升农业收入、镇安殿增加安定度(过低会导致弟子叛逃)、昌瑞楼提升繁荣度(增加资金获取)、富贾阁提升商业收益、武备间提供兵器材料、闭关室解锁特色兵种。
三、门派管理与职位体系
- 职位晋升:弟子从“门外弟子”起步,完成悬赏任务可晋升为“门内弟子”;门内弟子需提升宗门好感度至50、剑术300、儒学150,方可晋升为“长老”。贡献值是晋升关键:500点晋升精英,800点成为堂主,1000点以上可任命为副门主。
- 职位职责:副门主协助处理日常事务(提升管理效率)、护法守护门派安全(依赖战斗力)、长老提供发展建议(依赖经验)、堂主负责特定堂口(如运镖堂主需协调镖队运转),合理分配职位能最大化门派效益。
四、资源获取与产业发展
资源是门派壮大的关键,需通过资源建筑与功能建筑协同获取:
- 基础资源:木材、石料通过木材场、石料场生产(需10天左右积累8个单位);药粮通过农田、草药园、人参园生产(如农田10天产60药粮、草药园10天产60药粮);矿石通过铜矿场、铁矿场、桑田生产(如铜矿场10天产75矿石、桑田10天产60矿石)。
- 资金获取:通过珠宝坊(10天产105资金)、胭脂坊(10天产75资金)、丝绸坊(10天产60资金)等商业建筑产出,提升富贾阁等级可增加资金收益。
- 产业优化:建造丰稔堂可提升农业收入,建造云霄殿可扩展资源储存空间,避免资源溢出浪费。
五、门人管理与培养
- 招募:通过聚贤房派遣弟子外出招募,人格越高(如福气、容貌)的弟子招募几率越大;也可通过门派剧情或奇遇吸引特殊门人加入。
- 培养:弟子可通过捐献元宝、铜币提升贡献值,贡献值达到阈值后可晋升;也可派遣弟子完成门派任务(如安定度任务、商业任务),提升其经验与能力。
- 安定度与忠诚度:安定度通过镇安殿任务提升,过低会导致弟子叛逃;忠诚度通过福利(如资金发放)或剧情提升,影响弟子的留存率。
六、门派扩张与争霸
- 出征与战斗:成为掌门后,可建造演武堂并组建战斗部队(兵种分为剑、刀、枪、拳,克制关系为剑克刀、刀克枪、枪克拳、拳克剑);选择出征地、角色、兵种及资源后,前往目标势力地图发起攻击,胜利后可吞并对方势力。
- 领土与奖励:吞并势力后,该区域会标注门派标识,成为门派领土,不仅能提升门派影响力,还能定期获取资源增益;同时,可建造巧匠坊派遣门人完成任务,获取对方门派的武学(如化境卷)。
- 势力混战:随着门派发展,可参与势力混战(如与其他门派争夺地盘、资源),通过合纵连横扩大势力范围,最终实现“一统江湖”的目标。
THE END