《天堂2》的职业转职系统以“基础职业→一转→二转→三转”为核心脉络,不同种族的职业分支与技能定位差异显著。转职不仅是角色能力的升级,更是玩法风格的切换(如坦克→输出、辅助→爆发)。以下按种族+职业分支梳理主要转职技能及特色:

一、人类职业转职技能
人类职业以“坦克”“输出”“辅助”为三大核心方向,转职后技能针对性强化。
1. 战士系(人类)
- 一转:骑士(剑盾) 核心技能围绕“防御”与“仇恨控制”:剑盾攻击(基础近战攻击)、正义惩罚(5米圆形AOE,清怪必备)、战斗咆哮(9米范围AOE,提升团队仇恨)、终极审判(15米范围伤害+自身防御buff)、强力挑拨(10米范围AOE,强制敌人攻击自己)、堡垒之盾(12秒护盾,免除50%伤害,核心坦克技能)。
- 二转:圣骑士(进阶坦克) 强化“控制”与“团队辅助”:神圣裁决(6米范围眩晕,2秒)、绝望束缚(10米范围减速)、最终救赎(15米范围buff,提升自身防御+移动速度15%,额外激活骑士光环)。
- 一转:斗士(双剑) 核心技能为“剑气积累”与“机动性”:波动风暴(蓄力AOE)、波动连斩(多段攻击)、波动凝聚(提升剑气伤害)、狮子之心(免控+加速)、战之狂嚎(提升团队攻击速度)。
- 二转:剑斗士(高爆发近战) 强化“剑气输出”与“机动性”:波动爆破(剑气爆炸,范围伤害)、致命侵袭(高伤害突进)、剑刃轰击(多段斩击)、毁灭飓风(持续旋转伤害,核心爆发技能)。
2. 法师系(人类)
- 一转:神使(治疗辅助) 核心技能为“治疗”与“状态增益”:治愈之光(单体治疗)、净化之光(清除负面状态)、伊娃祝福(提升队友防御)、恢复之光(持续回血)、圣谕惩罚(魔法伤害+debuff)。
- 二转:长老(团队奶妈) 强化“群体治疗”与“辅助效果”:大地之愈(群体治疗)、圣谕闪光(群体伤害+增益)、伊娃的祝福(提升队友伤害+防御)、祝福之泉(持续群体回血)。
- 一转:巫师(远程爆发) 核心技能为“范围伤害”与“元素控制”:巨浪冲击(水系AOE)、冰冻之墙(减速+冰冻)、冰之漩涡(吸怪+伤害)、恐惧之咒(恐惧敌人)、元素风暴(多元素混合伤害)。
- 二转:咒术诗人(高爆发法术) 强化“元素伤害”与“技能循环”:元素箭雨(多段元素攻击)、寒冰之刃(持续冰冻伤害)、火焰风暴(大范围火焰伤害)、雷电链(连锁闪电,跳跃伤害)。
二、精灵职业转职技能
精灵职业以“高敏捷”“高爆发”为特色,转职后侧重“辅助输出”或“纯输出”。
1. 战士系(精灵)
- 一转:精灵骑士(剑盾) 核心技能为“防御”与“机动性”:剑盾打击(基础攻击)、守护之光(护盾buff)、战斗呐喊(提升队友防御)、圣剑冲锋(突进+伤害)、正义之盾(反弹部分伤害)。
- 二转:圣殿骑士(辅助坦克) 强化“团队辅助”与“防御”:晶体召唤(召唤恢复/防御晶体,提升队友HP/防御)、圣光守护(持续群体护盾)、祝福之剑(提升队友攻击+防御)、坚守阵地(提升自身防御+团队减伤)。
- 一转:精灵巡守(弓/匕首) 核心技能为“远程输出”与“机动性”:精准射击(远程物理伤害)、多重箭(多段攻击)、陷阱精通(布置陷阱,减速/眩晕)、疾步如风(提升移动速度)。
- 二转:银月游侠(高爆发远程) 强化“远程伤害”与“暴击”:月之箭(贯穿伤害,无视部分防御)、穿透射击(穿透多个目标)、致命射击(高暴击率+暴击伤害)、风之疾走(提升移动速度+闪避)。
2. 法师系(精灵)
- 一转:神使(治疗辅助) 核心技能与人类神使类似,但增加“精灵祝福”:精灵之赐(提升队友暴击+命中)、治愈之雨(群体治疗)、净化之风(清除负面状态+增益)。
- 二转:长老(团队辅助) 强化“群体增益”与“治疗”:生命之泉(持续群体治疗)、精灵之盾(为队友施加护盾)、祝福之歌(提升队友伤害+防御+暴击)、净化之雨(大范围清除负面状态)。
- 一转:巫师(远程魔法) 核心技能为“元素伤害”与“控制”:火焰球(火系单体伤害)、闪电链(连锁电击)、冰冻术(冰冻敌人)、黑暗之触(持续伤害+dot)。
- 二转:咒术诗人(高爆发法术) 强化“元素循环”与“伤害”:元素融合(同时释放两种元素伤害)、火焰风暴(大范围火焰AOE)、闪电风暴(连锁闪电,高伤害)、冰霜新星(减速+范围冰冻伤害)。
三、黑暗精灵职业转职技能
黑暗精灵职业以“高攻击”“高机动”为特色,转职后侧重“爆发输出”或“刺杀”。
1. 战士系(黑暗精灵)
- 一转:暗杀者(匕首) 核心技能为“近战爆发”与“机动性”:背刺(背后攻击,高伤害)、毒刃(附加中毒效果)、疾行(提升移动速度)、致命打击(高伤害突进)。
- 二转:深渊行者(高爆发刺客) 强化“爆发伤害”与“隐身”:暗影突袭(隐身+突进,高伤害)、毒爆(引爆毒素,范围伤害)、致命连击(多段连续攻击)、幽灵步伐(提升闪避+移动速度)。
- 一转:沼泽骑士(剑盾) 核心技能为“防御”与“魔法辅助”:沼泽之盾(护盾+减速敌人)、黑暗之剑(物理+暗属性伤害)、嘲讽(吸引敌人仇恨)、沼泽陷阱(减速+持续伤害)。
- 二转:席琳骑士(魔法坦克) 强化“魔法伤害”与“控制”:黑暗召唤(召唤黑暗生物,辅助攻击)、暗黑之盾(护盾+暗属性伤害)、诅咒之剑(降低敌人防御+攻击)、黑暗之怒(提升自身伤害+免控)。
2. 法师系(黑暗精灵)
- 一转:黑暗巫师(元素魔法) 核心技能为“多元素伤害”与“控制”:火球术(火系单体伤害)、闪电术(电系单体伤害)、冰冻术(冰系单体控制)、黑暗之墙(阻挡敌人前进)。
- 二转:狂咒术士(高爆发法术) 强化“元素伤害”与“爆发”:元素融合(同时释放两种元素伤害)、火焰风暴(大范围火焰AOE)、闪电风暴(连锁闪电,高伤害)、黑暗之触(持续dot伤害)。
- 一转:席琳神使(治疗辅助) 核心技能为“治疗”与“黑暗辅助”:治愈之触(单体治疗)、黑暗祝福(提升队友防御+攻击)、净化之光(清除负面状态)、生命汲取(从敌人身上汲取生命,治疗队友)。
- 二转:席琳长老(团队辅助) 强化“群体治疗”与“黑暗增益”:生命之泉(持续群体治疗)、黑暗之盾(为队友施加护盾)、祝福之歌(提升队友伤害+防御+暴击)、净化之雨(大范围清除负面状态)。
四、矮人职业转职技能
矮人职业以“制造”“物理输出”为特色,转职后侧重“远程物理”或“召唤辅助”。
- 一转:工匠(制造/辅助) 核心技能为“制造道具”与“辅助”:打造之锤(制造装备/道具)、修理之术(修复装备)、鼓舞之吼(提升队友攻击+防御)、陷阱制造(布置陷阱,伤害敌人)。
- 二转:战争工匠(远程物理) 强化“远程攻击”与“制造”:投掷武器(远程物理伤害)、爆炸陷阱(爆炸伤害+眩晕)、强化制造(提升制造道具的品质)、火力支援(召唤炮台,辅助攻击)。
- 一转:收集者(拳套) 核心技能为“近战物理”与“收集”:重拳(基础近战攻击)、收集之术(收集材料,提升资源获取率)、铁壁(提升防御)、猛击(高伤害突进)。
- 二转:赏金猎人(近战爆发) 强化“近战伤害”与“机动性”:碎骨击(高伤害+破甲)、旋风拳(多段攻击)、闪避(提升闪避率)、致命一击(高暴击率+暴击伤害)。
THE END