三国志战略版:全城建升级资源一览

在《三国志战略版》中,城建升级是提升实力的关键节,合理规划资源投入,才能在游戏中稳步发展。下面为大家详细呈现全城建升级所需资源。

三国志战略版:全城建升级资源一览插图

一、基础资源建筑升级资源

1.1 农场

农场主要产出粮食,前期为满足征兵需求,升级较为重要。1 – 7 级升级相对轻松,每级所需木材、铁矿、石料在 1000 – 3000 不等,粮食消耗稍多,从 2000 – 5000。当升至 8 – 10 级,资源需求大幅提升,木材、铁矿、石料需 5000 – 8000,粮食达 10000 – 15000。若想进一步提升至 20 级,每次升级木材、铁矿、石料约 4 – 5 万,粮食超 6 万。

1.2 伐木场、采石处、冶铁台

这三类建筑分别产出木材、石料、铁矿,升级资源需求规律类似。1 – 7 级,每级所需木材、铁矿、石料相互交叉,在 1000 – 3000 范围,对应产出资源消耗在 2000 – 5000。8 – 10 级,木材、铁矿、石料需求涨至 5000 – 8000,自身产出资源消耗 10000 – 15000。冲击 20 级时,每次升级需木材、铁矿、石料各 4 – 5 万,自身产出资源 6 万左右。以采石处为例,在升级高等级建筑,如君王殿时,石料需求大,提前将采石处升至较高等级,能保障石料供应。

二、仓库与民居升级资源

2.1 仓库

仓库决定资源存储上限,前期升级至关重要,避免资源爆仓浪费。1 – 9 级,升级所需木材、铁矿、石料逐步递增,从 1000 – 3000 升至 5000 – 8000,粮食消耗类似。9 级升 10 级,木材、铁矿、石料各需 1.5 万左右,粮食 2 万左右。后续升至 20 级,每次升级木材、铁矿、石料约 6 – 8 万,粮食 10 万左右。例如在准备升级 7 级君王殿时,需将仓库升至 9 级,以容纳足够资源。

2.2 民居

民居提供铜币产量。1 – 7 级,升级所需木材、铁矿、石料在 1000 – 3000,粮食 2000 – 5000。7 – 10 级,木材、铁矿、石料涨至 5000 – 8000,粮食 10000 – 15000。升至 20 级,每次升级木材、铁矿、石料各 5 – 6 万,粮食 7 – 8 万。铜币在游戏中用途广泛,升级民居可稳定提升铜币收入。

三、军事建筑升级资源

3.1 君王殿

君王殿是核心建筑,决定其他建筑等级上限。2 – 6 级,每次升级木材、铁矿、石料从 2000 – 5000 逐步提升至 8000 – 12000,粮食从 3000 – 6000 升至 10000 – 15000。6 级升 7 级,需木材、铁矿各 9.6 万,石料 28.8 万。7 级升 8 级,木材、铁矿各 16 万,石料 48 万。8 级升 9 级,木材、铁矿各 25 万,石料 75 万。9 级升 10 级,木材、铁矿各 36 万,石料 108 万。例如新区开荒,快速将君王殿升至 7 级,才能解锁军营,提升武将带兵量。

3.2 军营

军营提升武将带兵量,增强战斗力。1 – 10 级,每次升级木材、铁矿、石料从 2000 – 5000 涨至 8000 – 12000,粮食从 3000 – 6000 升至 10000 – 15000。10 – 20 级,资源需求大幅攀升,每次升级木材、铁矿、石料约 15 – 25 万,粮食 20 – 30 万。前期优先将军营升至 10 级,可显著提升队伍实力。

3.3 其他军事建筑

  • 校场:提升武将属性。1 – 5 级,每次升级木材、铁矿、石料在 1000 – 3000,粮食 2000 – 5000。5 – 10 级,木材、铁矿、石料涨至 3000 – 5000,粮食 5000 – 8000。
  • 点将台:解锁更多队伍出征。1 级建造需木材、铁矿、石料各 2000,粮食 3000。后续升级资源需求相对较低,每次升级木材、铁矿、石料 1000 – 2000,粮食 2000 – 3000。
  • 军舍:增加预备兵上限。1 – 3 级,每次升级木材、铁矿、石料在 1000 – 2000,粮食 2000 – 3000。

了解这些全城建升级资源需求,在游戏中就能提前规划资源获取与囤积,避免因资源不足导致升级受阻,从而在《三国志战略版》的世界中稳步提升实力,实现发展目标。

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