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世纪华通,凭什么“爆兵”长青游戏可爱玩偶系列再登场,抱抱熊编织指南,既呆萌又惹人喜爱

作者:admin 日期:2024-12-21 点击数:0

传奇归来?不,传奇从未远去随着A股中报季结束,世纪华通重新夺回了A股游戏公司营收第一的位置为什么世纪华通能成为中国主流游戏公司中的“增长王”?海外方面,今年以来,《Whiteout Survival》始终占据中国手游出海收入排行榜榜首,并成功跻身全球手游收入榜前十。

在国内,《传奇》系列IP上半年综合收入同比增长约80%无论是海外还是国内,参与制作《黑神话:悟空》的动作捕捉工作,贡献了超过三分之二的动作素材,展现了世纪华通的实力此外,《冒险岛》《永恒之塔》《龙之谷》等长青游戏的持续贡献,也功不可没。

总而言之,长青游戏的战略布局,使世纪华通在业绩上始终保持稳健。

国内基本盘:从扎根传奇到参与悟空,稳固如初长青游戏需要不断创新,也需要保持根基世纪华通投资的上海降世,负责了《黑神话:悟空》中大部分的3D剧情动画和主角动画,包括80%的3D剧情制作这家成立于2017年的初创公司,在2019年获得了世纪华通占股40%的投资,得以采购全球领先的动捕设备,搭建自己的动捕棚,布局3D动效全流程。

默默支持《黑神话:悟空》,也为世纪华通旗下的诸多长青游戏提供了坚实支撑,这只是其战略纵深打法的一个缩影盛趣游戏是关键,尤其是在年初,曾经主导《泡泡堂》《传奇》等产品的“80后”老将彭程回归后,他的目标很简单:让盛趣重回一线。

传奇的成败,是检验这一目标的最好试金石。

作为国内最具影响力的网络游戏IP之一,传奇IP拥有庞大的市场根据相关第三方报告,国内传奇IP市场规模约为250亿元,但盛趣游戏运营的几款传奇端游市场份额不到10%这意味着,有90%的传奇IP收入集中在外部。

但情况正在发生变化,世纪华通在去年实现了《传奇》系列游戏IP在中国大陆的统一管理,盛趣游戏加快了《传奇》系列IP授权、发行、研发三个环节的整合效果显著!《热血传奇》的新服务器上线后,人气爆棚,多服出现万人在线的盛况,《热血传奇》系列端游近两个月活跃用户同比增长81.6%,收入大幅增长108.1%。

盛趣游戏并未止步于此,传奇IP作为国内游戏最早的超级IP,不能仅限于复刻2024ChinaJoy期间,彭程表示MMO不是盛趣未来的主攻方向,将聚焦传奇IP并扶持中小发行商显然,这个IP的潜力不仅限于20年前的经典模式,更有可能依托人工智能技术和UGC模式深入更多细分领域,甚至不排除进军3A大作的可能……。

不仅仅是传奇IP,对于曾引领中国游戏产业20年发展的盛趣游戏而言,其手上的长青游戏名单很长,表现同样出色:《冒险岛》迎来了20周年庆,依然人气不减;《最终幻想14》粉丝节万人“现象级”打卡,新版本也备受期待;8月上线的《龙之谷》怀旧服,取得了用户数量和口碑的双丰收,首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88%。

显然,盛趣游戏在让游戏长青方面经验丰富。凭借盛趣游戏多个长青游戏背后的巨大市场,世纪华通在国内的基本盘非常稳固。因此,上半年世纪华通的国内游戏相关收入同比增长约30%。

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海外拓展盘:不只是点点长青,潜力巨大国内市场竞争激烈,海外拓展变得愈发重要世纪华通选择了另一种打法:内外兼修,同步发展点点互动是世纪华通的战略支撑点或者说,这是一种长青的运营模式8月,中国手游发行商收入前三发生了变化,世纪华通旗下的点点互动首次超越米哈游,进入中国厂商月收入榜前三。

表面上看,这是爆款作品的功劳。由于末日题材生存策略手游《Whiteout Survival》位居8月出海手游收入榜首位,使得点点互动的收入环比增长15%。

但这并不简单点点互动成立于2010年,是国内最早一批布局游戏出海的企业之一,在2018年被世纪华通全资收购后,迅速崛起,当年即成为全年出海综合收入第一的中国发行商相当于在国内游戏厂商出海热潮兴起之前,世纪华通就已经完成了对欧美市场的精准布局。

《Whiteout Survival》之所以能在海外市场取得佳绩,正是得益于此事实上,拥有点点互动这样的海外市场支撑后,世纪华通的游戏出海不仅仅依赖《Whiteout Survival》:一方面,内部积累了丰富的海外拓展经验和资源,为整个长青游戏矩阵提供了爆发力;另一方面,由海外发行起家的点点互动逐步转型为研运一体化,不断提升自身实力。

典型的案例来自盛趣游戏,其旗下的《辐射》系列手游,在上半年新增玩家同比增长48%,其中海外增长达578%……海外的成功也可以反哺国内市场,但并非简单的复制同样是《Whiteout Survival》,在国内上线后,先选择在小游戏渠道发布。

结果,4月1日上线后,不到一个月便登上微信小游戏畅销榜榜首,随后在iOS和安卓渠道上线,并长期稳定在iOS畅销榜前十点点互动这种“内外兼修”的独特打法,背后离不开世纪华通特别是盛趣游戏在长青游戏运营和各种国内游戏平台适配方面的丰富经验。

虽然海外拓展仍需时间沉淀,但点点互动作为长青发行商,以及更多国内长青游戏的支持,所带来的想象空间很大……在全球游戏愈发内卷的情况下,上半年世纪华通海外市场外销收入50.19亿元,同比增长115.28%,营收占比达54.11%,这种增速的依靠,就在于此。

探索新蓝海:黑科技是前奏,布局未来长青游戏要长青,必须有长远规划游戏大厂都在追逐AIGC,世纪华通也不例外资料显示,该公司在旗下相关业务中全面部署AIGC工具,加强技术、数据和美术等资源的整合,提升敏捷开发与协同共创能力。

在游戏研发端,旗下盛趣游戏的《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》《饥荒》等知名IP产品都接入了AI工具同时,公司还孵化了AI自动云测平台,为游戏产品提供全自动化测试服务,提高产品质量和测试效率但世纪华通并未止步于黑科技,反而在更多游戏衍生领域做深度布局,甚至有些“长远规划”的意味。

例如,前面提到的并购上海降世,使得《黑神话:悟空》能够创造震撼全球的视觉奇观而投资电竞服务的赛驰体育、游戏主播MCN大鹅文化、游戏美术服务公司漫想族、灵绘文化和做文创衍生等,显然是为后续长青游戏在周边领域多元拓展消费场景提前布局。

另一方面,当国内游戏厂商争相挤入热门垂直领域如国风、乙女时,世纪华通选择了不同的路径:不断探索“冷门”垂直领域冷门,意味着蓝海,但需要挖掘结果,盛趣游戏与掌游科技联合发行的吉卜力风放置RPG游戏《云海之下》在2024ChinaJoy上首次曝光,独特的画风吸引了众多玩家的关注;而盛趣游戏研发、腾讯全球发行的沙盒生存类手游《饥困荒野》,实现了全平台游戏预约量超千万……。

为何如此选择?同样是基于《传奇》的经验以及《龙之谷》《辐射》《无尽冬日》的研发运营积累:要成为长青游戏,首先要争取“第一”;这里的“第一”是指某种类型或平台中的“首发”且“优质”《黑神话:悟空》之后,国产游戏进入了一个新时代:。

超级IP的时代正在迭代,仅靠情怀驱动已经不能持久,只有让超级IP变成真正的长青游戏,并不断孵化更多游戏IP走向长青,才能拥有不断冲击顶流的底牌腾讯如此、网易如此,米哈游亦如此现在看来,世纪华通也在这条道路上坚定前行,彭程“带盛趣重回一线”的豪言壮语,也必将实现。

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