定位单体收割 + 解强化的物理主 C,强在无视特性 / 天赋 / 芯片的单体爆发与残局收割,适配 PVP 与 “点名击杀” 类 PVE;长线 AOE 与队友协同收益一般,需围绕 “叠储能→点杀→续航” 建队。

核心机制速览
- 储能:开场 5 层 “制衡”,每回合结束转 1 层 “伤害储能”(每层 + 5% 造成伤害,不可驱散),长线持续抬伤。
- 轮切:单体 3 段,驱散 1 个强化;无强化则推条 5%,过载可驱散 2 个并推条 10%。
- 歼灭战歌:横排 4 段,命中概率上 “割裂”;过载提升伤害与概率。
- 快感飨宴:单体 5 段,段数递增,无视特性 / 天赋 / 芯片;战后回复本次伤害 10% 耐久并获得 1 回合庇护,过载回复提升至 20%。
- 跃升要点:虚伪之伤(抬割裂收益)、破竹之势(分段增伤 / 破防)优先级高。
养成与配装
- 跃升 / 天赋:优先虚伪之伤、破竹之势;命中压力大时点高倍瞄准;暴击不足补全神贯注。
- 芯片 / 副词条:切割 + 连击为主;副词条攻击 % 优先,其次暴击 / 爆伤 / 命中;命中压力高时先堆命中再转爆伤。
- 武器 / 增幅:攻击 % 与暴击 / 爆伤为核心,优先保障命中阈值(约 85%)。
组队与实战要点
- 配队模板:纳格陵 + 1–2 个回能 / 减耗(如琶音 / 随想曲 / 装填)+ 治疗 / 护盾(琶音 / 袅韵)+ 功能位(驱散 / 控 SP)。
- 循环节奏:开局暖机叠储能;优先用轮切解强化 / 推条制造击杀窗口;敌方有横排站位且血量健康时用战歌铺割裂;关键单体目标用大招强杀,利用庇护与回复稳线。
- 克制与反制:擅长打 “点名 BOSS + 前排增益怪” 的关卡;面对反击 / 受击加速 BOSS,需控 SP 与护盾覆盖,避免 SP 被反打清空。
- 输出手法:单体优先大招→轮切补刀;横排分散优先战歌→轮切收残。
抽取与练度建议
- 抽取建议:PVP 或点名击杀类 PVE 优先;资源有限时可先 1 本体,再用跃升与天赋抬强度。
- 练度收益:特性等级提升稳线与斩杀线,优先保证;大招与轮切优先点满,战歌次之。
快速落地清单 ✅
- 养成:优先虚伪之伤、破竹之势;芯片主攻击 %,补命中 / 暴击 / 爆伤。
- 配队:纳格陵 + 回能辅助 + 治疗 / 护盾 + 功能位;夜暝 / 琶音 / 袅韵 / 装填 / 随想曲等适配度高。
- 开局:先叠储能与解强化,制造单体击杀窗口;横排站位优先战歌铺割裂。
- 场景:PVP、点名 BOSS、前排增益多的关优先;AOE 竞速与长线群怪关谨慎使用。
一句话总结:围绕 “叠储能→解强化 / 推条→点名强杀→庇护续航” 的节奏,把单体收割与无视机制的优势发挥到最大;适合 PVP 与点名击杀类 PVE,长线群怪与协同收益一般。
THE END