科拉达定位为 “能量输出 + 圣痕真伤收割 + 形态切换补刀”,长线 PVE 强,对高耐久 BOSS 与多波次环境表现稳定;以 “攒 SP→切机神→爆发收割” 为核心循环,依赖高机动与回 NP 支持。

核心机制速览
- 形态与 SP:SP=100 可传送机神;机神位被占则无法传送;机神等级与召唤者相同。
- 武装技能:充能连装炮(2 段单体,每次 + 5 能量)、破魔冲击(3 段单体,无视 400 防御)、裁决时刻(满同步率释放,群体 6 段 + 目标耐久上限 10% 的真实伤害,上限为自身攻击 8 倍)。
- 共鸣链接:机动 – 90%;提泽纳行动后按同步率自动触发对应武装,便于补刀与循环。
- 圣痕印记:攻击附印记,目标回合开始受额外真实伤害,长线滚雪球。
技能与跃升优先级
- 技能:裁决时刻>破魔冲击>充能连装炮;优先把 “裁决时刻” 点满以提升真伤上限与 AOE 收割力。
- 跃升:先 “同步协调”(降低同步率消耗,更易触发形态)、“共鸣增幅”(提升真伤比例 / 上限),再 “武装强化” 与 “历战意志” 平衡输出与生存。
配队思路(围绕 “快速 SP→稳线→收割”)
- 提速与回 NP:霖(群充 / 回 NP)、琶音 / 朝晖(提速),让科拉达更快攒 SP 与行动,延长 “圣痕” 覆盖。
- 稳线 / 续航:白蛉 / 拉 / 琶音等驱散 / 护盾 / 治疗,保障血线与循环。
- 收割联动:灼碧(对弱化增伤)、女王蜂等,配合 “圣痕” 真伤与 AOE 压血后收割。
- 通用低练:科拉达 + 霖 + 回音 + 刃齿,辅以雷克斯等低费免伤 / 上盾,易成型。
常用起手轴(PVE)
- T1:提速 / 群充先手;科拉达先用单体叠 “圣痕” 与能量。
- T2:若 SP≥100 且站位安全,传送机神;随后以 “破魔冲击” 或 “充能连装炮” 补刀,累积同步率。
- T3:当同步率≈100 时,直接 “裁决时刻” AOE 收割;进入核心爆发后持续以 “共鸣链接” 触发补刀。
- 循环:靠提速 / 回 NP 与圣痕真伤维持压制,优先清理 “会影响出手顺序” 的小怪 / 精英。
芯片与属性
- 套装:振奋(优先)/ 集中 / 装填;需提速可用加速类散件;护盾环境可配引爆提升对盾压制。
- 主属性:机动优先(保障出手与循环);其次攻击 %/ 暴击率 / 暴击伤害;效果命中视控场环境补到≈50–60%。
- 副属性:机动 / 速度 / 攻击 %/ 暴击 / 暴伤为主,少量耐久 / 防御 / 抗性兜底。
抽取与养成建议
- 定位:泛用型能量输出 + 长线收割,非顶级竞速主 C;1 命可用,性价比高。
- 抽取:不建议高投入追命座;优先补齐 “提速 / 回 NP / 驱散 / 治疗” 的循环链,即可显著提升下限。
- 平民替代:回音 / 琶音等提速与群奶,搭配雷克斯等低费免伤,低成本通关困难主线与活动本。
适用场景与限制
- 强项:多波次清杂、高耐久 BOSS、能量环境长线战;“圣痕” 真伤与 AOE 收割滚雪球明显。
- 限制:对机动 / 速度 / 回 NP 要求高;机神位被占或站位不佳会断节奏;混伤 / 物理 / 真伤环境价值下降。
一句话收束:把科拉达当作 “圣痕真伤收割 + 形态切换补刀” 的节奏手,配好提速与回 NP,用 “裁决时刻” 完成 AOE 收割与压制,在多波次与高耐久 BOSS 战中实现 “低练也能通关” 的稳定体验。⚡🔪
THE END