荷鲁斯定位为 “低消耗群体奶 + 护盾 + 攻击 / 暴击增益 + 全队减伤” 的全能辅助,适配高难、群怪与 PVP 环境,通过 “低费高频 + 护盾联动修复” 稳定阵线并抬主 C 斩杀线。

核心机制速览
- 特性(杰德柱):单次承受伤害不超 50% 耐久上限;在场全队 + 5% 防御。
- 小技能(啄噬):单体能量伤害,50% 概率额外 + 5 能量,加速大招循环。
- 群体修复(鹰神庇佑):全体回复≈6% 自身耐久上限,+5% 攻击,2 回合;释放后额外给目标 + 暴击(群星孤引)。
- 护盾(生命圣域):全体获得 “荷鲁斯之护”(≈8% 自身耐久上限,3 回合),破盾再回复≈8%;过载护盾量与破盾回复更高(≈16% 与≈15%)。
- 天赋:在场全体 “受修复效果” 提升(苏生),配合群奶与破盾回更稳。
养成与配装
- 跃升 / 天赋:优先 “纳米修复”“苏生”“群星孤引”,其次 “流星驱动”;资源有限先点生存与团队增益。
- 芯片 / 副词条:耐久 %/ 防御 / 效果抵抗为主;常见 “坚固 + 振奋” 或 “坚固 + 净化 / 急救”;副词条优先堆耐久 %/ 防御,再补效果抵抗与机动。
- 武器 / 增幅:耐久 %、防御、效果抵抗;副词条优先 “耐久 / 防御 / 效果抵抗”,再机动 / 回复效率。
组队与实战要点
- 配队模板:荷鲁斯 + 2–3 输出(刃齿 / 莉普丝 / 荧等)+ 1–2 回能 / 减耗(琶音 / 随想曲 / 装填)+ 护盾 / 治疗(袅韵 / 乌琳)。
- 循环节奏:开局先 “鹰神庇佑” 铺攻击与暴击;群怪或压力大时接 “生命圣域” 上护盾;过载期优先保主 C 与关键位;单体 BOSS 用 “啄噬” 稳定回能,配合队友提速维持循环。
- 速度线管理:通常 3–4 速位,确保 “群奶→群盾” 覆盖主 C 窗口;若队伍缺驱散,可提至 2 速位优先清负面。
- 克制与反制:群奶 + 群盾 + 减伤对爆发与 AOE 本表现好;面对驱散免疫或强控,先稳住耐久与护盾,再逐步叠增益。
抽取与练度建议
- 抽取建议:泛用性强,对 “生存 + 续航 + 攻击增益” 体系提升明显;资源有限可先 1 本体,靠跃升与天赋抬团队收益。
- 练度收益:特性等级提升全队减伤与生存;优先点满 “纳米修复”“苏生”“群星孤引”,其次 “流星驱动”。
快速落地清单 ✅
- 养成:优先纳米修复、苏生、群星孤引;芯片以 “坚固 + 振奋 / 净化 / 急救” 为主。
- 配队:荷鲁斯 + 回能 / 驱散 + 2–3 输出 + 护盾 / 治疗;群奶→群盾→主 C 收割。
- 开局:先群奶铺攻击 / 暴击,压力大立刻上护盾;过载期保主 C;单体 BOSS 用 “啄噬” 稳回能。
- 场景:群怪关、高难生存、PVP 表现稳定;面对驱散免疫或强控,先稳耐久再叠增益。
一句话总结:把荷鲁斯当作 “低费高频的团队护盾 + 治疗 + 攻击 / 暴击放大器”,用 “群奶→群盾→收割” 的节奏稳住阵线,通过 “受修复效果” 与 “破盾再修复” 抬整体生存与斩杀线。
THE END