以 “一队五人集中培养、先拉关键技能与芯片、围绕群体辣条 + 充能做轴” 为核心,前期优先刃齿 / 荧主 C,尽快入手随想曲,再补副 C 与盾奶,即可覆盖绝大多数主线与周本场景。

抽卡与开局思路
- 自选建议:刃齿(单体强且泛用)或荧(长线叠层收割);已有强力单体 C 再选荧补流派。
- 优先补位:商店彩票优先换 “随想曲”(群体辣条 + 充能,稳轴核心),其次按缺什么补什么。
- 强度与星级:不要盲目堆 6 星,合理定位与轴配合更重要;常见误区 “五个 6 星不如 1 个 6 星 + 合理配队”。
配队模板(稳定且通用)
- 刃齿 / 荧(主 C)+ 杜兰德尔 / 银羽(副 C,点杀 + 补刀)+ 随想曲(群体辣条 + 充能)+ 进行曲 / 挽歌(增伤 / 破甲)+ 刃蝶 / 琶音(盾 / 奶,稳血线)。
- 关键:让 “辣条 + 充能” 与主 C 爆发对齐,保证循环与斩杀线。
养成优先级(资源极紧)
- 等级:先一队五人均衡到 40–50 级,C 位可先 50 级;后续再补二队。
- 技能:优先升 2/3 技能,1 技能暂缓(仅少数角色例外);如阿尔卑斯做盾时 3 技能优先级低。
- 芯片:主 C / 副 C“攻击 %+ 暴击率 / 暴击伤害”;辅助 “防御 / 机动 + 耐久”;荧更吃机动而非暴击。
- 模组:周本看回合压力,偏输出用快速模组上 debuff,偏生存用复活常规模组。
实战轴要点
- 起手:先铺群体辣条与增伤 / 破甲,再让主 C 进斩杀窗口;避免空放关键技能导致轴错位。
- 斩杀:主 C 爆发尽量对齐 “辣条 + 充能” 窗口,由副 C 完成补刀,形成 “循环→斩杀→补刀→再循环”。
- 生存:盾 / 奶的大招用于关键波次与主 C 爆发期覆盖,尽量别提前交掉。
体力与资源规划
- 日常:优先遗迹本,产出彩票 / 金票,性价比最高。
- 支线:缺经验 / 钱再刷;体力性价比大致为 “100 体力≈2 万经验 + 2 万钱”,优于直接刷经验 / 本钱本。
- 芯片:前期别分解,4 星副词条好可长期用;后期用碎片在研发中心升 5 星。
- 基建:矿 > 合成中心 > 交易所 > 研发中心;发电厂按需求升,矿可在交易所换抽 / 突破素材 / 经验 / 钱。
常见误区与修正
- 只堆 6 星不看轴 → 以 “群体辣条 + 充能” 为核心,先保轴再提星。
- 平均升所有技能 → 只升 2/3 技能,1 技能暂缓(少数例外)。
- 忽视机动 → 辅助先拉机动,确保先上 buff 后输出;主 C 看轴调机动。
一句话总结:集中资源养一队,围绕 “群体辣条 + 充能” 做轴,优先刃齿 / 荧主 C 与随想曲,再补副 C 与盾奶,前期刷遗迹攒抽与彩票,稳步推进即可高效成型。
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