沙暝定位 “能量系 AOE + 控速”,擅长群体压血、打断节奏与机动压制,配队百搭、启动快、泛用性强,适合主线、活动与中低分段 PVP。

核心机制速览
- 粒子射击(NP0):单体两段,为 NP 与控速铺垫。
- 飞翼速射(NP10):四格范围四段,清理集群小怪。
- 残影突袭(NP20):单体六段,有概率眩晕;OVERLOAD 提升倍率与眩晕概率;攻击后有概率使目标机动 – 20,持续 2 回合。
- 跃升要点:
- 跃升 2 飞翼增速:释放粒子射击后全体 + 5 机动,提速全队循环。
- 跃升 4 残影压制:释放残影突袭后有概率使目标效果抵抗 – 30%,配合控制链。
跃升与天赋优先级
- 跃升顺序:2→4→1→3。
- 先点 2 与 4,强化机动增益与控场覆盖,提升开团与循环节奏。
- 天赋思路:
- 输出强化:集中火力(机动)、战术攻击(攻击)。
- 命中与控场:命中训练、扰乱射击(机动)。
- 生存兜底:急救专家、坚韧意志。
芯片与面板目标
- 主套:振奋(机动);活动 R4/R5 机动套过渡。
- 副词条优先级:机动>攻击>命中≈暴击率>爆伤。
- 面板目标:机动达标以稳定先手开团;命中确保眩晕与机动衰减覆盖;攻击 / 暴击 / 爆伤视资源补正。
组队与体系适配
- 清杂推图(PVE):沙暝 + 群攻副 C(巴德 / 随想曲)+ 机动拐(乌琳)+ 奶 / 盾(巴音 / 进行曲)。首回合粒子射击铺垫,第二回合飞翼速射清线,第三回合残影突袭压关键位并打控场。
- 控速压血(PVP):沙暝 + 单体收割(刃齿)+ 机动拐(乌琳)+ 驱散 / 增伤(琶音 / 布尔特根)。用 “残影突袭眩晕 + 机动衰减” 打节奏差,配合收割位完成击杀。
- 常见误区→优化:
- 只当纯单体点杀:优先用飞翼速射清杂,为残影突袭创造输出窗口。
- 忽视机动与命中:机动决定先手与循环,命中决定控制覆盖,务必达标。
实战流程与节奏
- 起手:首回合粒子射击稳 NP 并铺垫机动;若小怪多,直接飞翼速射清线。
- 二回合:优先飞翼速射清杂;若敌方关键位露头,用残影突袭压血并尝试眩晕 / 机动衰减。
- 三回合:OVERLOAD 留给残影突袭,追求更高倍率与眩晕概率;视战局补飞翼速射或粒子射击。
- 长线:利用 “粒子射击→全体 + 5 机动” 的联动,加速全队循环与再动窗口。
抽取与投入建议
- 适配体系内:本体 + 跃升 2 即可成型;资源充足再补跃升 4 与特性,提升机动增益与控场稳定性。
- 资源有限:先成型机动拐(乌琳)与收割位(刃齿),再补齐沙暝的机动与命中阈值,整体见效更快。
快速配装清单 ✅
- 主套:振奋(机动)。
- 副词条:机动>攻击>命中≈暴击率>爆伤。
- 面板要点:机动达标→命中确保控制覆盖→攻击 / 暴击 / 爆伤补正。
THE END