岗岩定位为 “群体护盾 + 物理减伤” 的泛用生存位,适合主线推图、低配生存队与活动本;护盾量与团队物理减伤稳定,超载护盾翻倍,成本低见效快,适合新手过渡。

核心机制速览
- 技能
- 盾击:单体物理普攻,跃升后附加 “防御值转化伤害”,可用于补刀。
- 固守:全体 + 17% 防御,持续 2 回合,抬全队坦度。
- 坚不可摧:全体护盾(量 = 自身防御 ×4),持续 2 回合;超载翻倍至 ×8,群体生存强保。
- 被动 “重装”:自身受物理攻击减伤 12%,常驻更稳。
- 跃升要点
- 适能装甲(防御)、盾牌重压(普攻增伤)、坚定不屈(效果抵抗)、协同防御(开场全队物理减伤),优先提升防御与减伤覆盖。
抽取与练度建议
- 抽到即用,跃升 1 即可上场;目标跃升 3(+ 防御)与跃升 4(开场减伤)提升全队生存上限。
- 技能优先级:3 技能 “坚不可摧”≥2 技能 “固守”;普攻性价比高,资源紧张时也可优先点满。
配队与打法
- 低配推图生存队
- 角色:岗岩 + 奶(旋律 / 白蛉)+ 主 C + 充能 / 拉条(霖 / 随想曲)+ 工具人。
- 轴:起手 “固守” 抬防→压力波次开 “坚不可摧”;超载留给敌群爆发回合或 BOSS 大招前,保障全队血线。
- 物理减伤对策队(物伤高压环境)
- 角色:岗岩 + 物理主 T(阿尔卑斯等)+ 奶 + 主 C + 充能 / 拉条。
- 思路:岗岩提供护盾与全队物理减伤,配合 T 位分担承伤,形成双保险。
芯片与属性
- 芯片:3 防护 + 2 均衡 / 净化,主堆防御 / 耐久 / 效果抵抗;无净化位时优先 “净化” 应对控制。
- 属性:防御 > 耐久 > 效果抵抗;机动适中,确保在关键波次前开出护盾。
数值与实战要点
- 护盾量与 “防御” 强绑定,优先堆防御与技能等级,其次是耐久与抵抗。
- 超载时机:敌群 AOE / 点名回合或 BOSS 大招前开 “坚不可摧(超载)”,收益最大;“固守” 用于提前铺垫减伤窗口。
常见误区
- 把岗岩当主 T 强抬:她更偏向群体护盾与物理减伤,高压环境仍需主 T 分担;强抬单盾会导致承伤不稳。
- 无脑开超载:应卡在敌 AOE 或 BOSS 大招前,配合奶量形成双保险,避免浪费窗口。
一句话总结:围绕 “先铺防御→关键回合开超载护盾” 的节奏使用,岗岩能显著提升团队生存与容错,是低成本、高稳定的泛用护盾位,适合开荒与活动本,过渡性价比高👍
THE END