沼波定位为 “群体推条 + 单点眩晕 + 群体溅射” 的节奏型辅助 / 副 C,高压本以控场压行动差为主,开荒期也能提供可观 AOE 与补刀,是推条队常用组件;短板在面板与控制稳定性,后期更偏向对策与过渡定位。

核心机制速览
- 3 技能 “流影突袭”:全体推条 20%,OV 推 60%;搭配 “扩散爆炸” 使群体伤害更稳定,适合压行动差与打 AOE。
- 2 技能 “踏浪俯冲”:单体物理 + 15% 基础概率眩晕;命中达标时可作为稳定点控,眩晕后自身行动提前 10%。
- 特性 “扩散爆炸”:每次攻击伤害的 20% 平摊给全体,变相抬升 AOE 期望。
- 跃升要点:高倍瞄准(效果命中)、流星驱动(机动)、疾速俯冲(眩晕后自拉条)优先。
配队与站位
- 推条队(荧核心):荧 + 沼波 + 乌琳 + 随想曲 / 霖 + 赋格 / 刃齿。沼波先手群推,把敌人 “推到最末端”,让荧吃到高额追加倍率。
- 控场压节奏:沼波 + 强控(洛基 / 灰猎犬 / 星掠)+ 回能(乌琳)+ 奶 + 主 C。沼波点控关键位,3 技能群推配合延长窗口。
- 低配开荒:刃齿 / 日珥 + 沼波 + 霖 + 刃蝶 + 随意位。沼波提供群攻与推条,弥补 AOE 与节奏。
- 站位:站中后排,优先保生存与命中,确保每回合稳定压条或点控。
芯片与属性
- 通用节奏:集中(效果命中)+ 机动 / 援护(先手拉条与生存);高压换屏障 / 金刚。
- 纯推条工具人:命中达标后转生存向,提升容错与回转。
- 关键阈值:2 技能基础眩晕仅 15%,需命中支撑;建议先堆命中至 “能稳定压节奏”,再补机动 / 生存。
养成与抽取建议
- 技能:优先 3 技能(群推 / OV 推 60%),其次 2 技能(点控 + 自拉条);普攻优先级最低。
- 跃升:优先命中、机动、眩晕后自拉条;输出向机动看队伍需求。
- 抽取:4 星常驻,易获取与满跃升;队伍缺少群推 / 点控时优先补;后期偏对策位。
实战要点与易错点
- 推条节奏:先群推再点控,把关键敌人压到行动条末端,配合荧 / 强控放大收益。
- OV 期:3 技能 OV 推 60%,尽量配合回能 / 再动延长窗口。
- 点控时机:2 技能看命中阈值与敌方关键出手点,眩晕后自身 + 10% 行动条,利于连控。
- 常见误区:忽视命中纯堆输出;无回能 / 拉条导致控断档;对免疫控的敌人强行硬控。
一句话总结:把沼波当作 “群体推条 + 单点眩晕” 的节奏手,优先点 3/2 技能,堆命中与机动,配合回能 / 拉条队友放大窗口;开荒与活动高压本表现稳定,后期定位对策与过渡,性价比高。
THE END