昆仑定位为 “群体驱散 + 单次伤害化解 + 单体守护与补续航” 的护盾型辅助,适配一切需要强驱散与生存兜底的队伍;跃升 2/4 显著提升回转与机神 SP 循环,综合强度 T1-,在 PVP 与高压本表现稳定。

机制速览
- 守护与 “回补”:“协助防御” 给单体 “群山庇护”,受击后回复该次伤害的 50%;若该单位退场,全队获得其 25% 攻击 2 回合,攻防一体。
- 群体兜底:大招 “绝对壁垒” 全体驱散 2 个负面,效果抵抗 + 20% 持续 2 回合,并给 1 层 “回庇”(单次伤害化解,可叠 2 层);过载延长至 4 回合并给 2 层回庇。
- 生存与光环:被动 “无动” 减伤 12%;团队光环提供攻击 + 7% 与防御 + 7%,提升全员面板。
技能与跃升要点(简表)
技能 | 类型 | 关键效果 | 要点 |
---|---|---|---|
盾牌猛击 | 普攻 | 两段单体物理,NP=0 | 补刀与回 NP |
协助防御 | 单体 | 群山庇护 2 回合;受击回 50%;退场全队攻 + 25% 2 回合 | 保核与转攻开关 |
绝对壁垒 | 全体 | 驱散 2;效果抵抗 + 20% 2 回合;1 层回庇;过载:4 回合 + 2 层回庇 | 群体驱散与生存兜底 |
无动 | 被动 | 自身受击伤害 – 12% | 生存基线 |
跃升 1 | 适能装甲 | 防御 + 2% | 小幅肉度 |
跃升 2 | 关联能量 | 带庇护的单位退场额外 + 5NP | 大招回转提速 |
跃升 3 | 坚定不屈 | 效果命中 + 3% | 稳定驱散与抵抗覆盖 |
跃升 4 | 能量吸收 | 机神受击额外 + 5SP | 机神更快充能 |
配队思路
- 高压本 / 持久战:昆仑 + 奶(如随想曲 / 琶音)+ 前排(如裁决者)+ 主 C + 驱散 / 拉条(如进行曲 / 银雨)。以 “绝对壁垒” 兜底驱散,配合 “群山庇护” 保主 C,提升容错。
- PVP 防守:昆仑 + 强控 / 强解控(如寒霜 / 银羽)+ 主 C + 奶 + 提速 / 护盾(如塞壬 / 刃齿)。用 “回庇” 与群体抵抗覆盖拖回合,以反击或协击体系取胜。
- 速切队(非常规):昆仑保护关键单体,其退场触发全队攻 + 25%,瞬间抬主 C 爆发;需严格控血与站位。
养成优先级
- 技能:优先 3(绝对壁垒)→ 2(协助防御),1 暂缓;3 满再补 2,过载收益最高。
- 跃升:2(庇护退场回 NP)与 4(机神受击 + SP)优先,其次 1(防御),最后 3(效果命中)。
- 面板:效果命中≥70%(视环境)→ 耐久 / 防御 % → 机动少量;保证 “驱散与抵抗覆盖” 的稳定性。
- 芯片:均衡 / 防护套装;副词条优先效果命中、耐久 %、防御 %、机动,性价比高。
实战节奏
- 起手:用 “协助防御” 罩住主 C 或关键位,形成 “受击→自回→拖回合” 的基线。
- 控线:关注敌方驱散 / 强控轴,在关键回合前开 “绝对壁垒”,确保全队驱散与抵抗覆盖;优先给关键位叠 “回庇”。
- 转攻窗口:若 “群山庇护” 目标退场,立刻对齐全队 SP 与爆发,吃满 25% 攻 2 回合的红利。
- 机神配合:利用跃升 4 让机神更快充能,在强压波次用机神技能二次兜底或反打。
抽取与投入建议
- 已有强驱散 / 强控或反击 / 协击体系时优先投入,能显著抬升队伍容错与上限。
- 资源分配:跃升 2/4 优先;面板以 “命中达标 + 耐久 / 防御” 为主;芯片走 “均衡 / 防护”,性价比高。
上手提醒 ⚠️
- 命中阈值:为稳定驱散与抵抗覆盖,建议效果命中堆至 70%+ 并结合队友增命中 / 减抗。
- 资源与站位:“群山庇护” 的退场收益虽强,但需严格控血与站位,避免关键 C 位提前暴毙。
- 护盾与机动:“回庇” 是 “次数盾”,机动低易被点名,需与前排 / 奶量 / 站位配合。
THE END