夜暝定位为碎星体系的核心战略辅 C:以 “夜幕” 提供群体易伤 / 减防与真实伤害,并通过队友终技回能形成长线压制,建议至少抽本体,纯碎星队优先满特性。

核心机制速览
- 夜幕:攻击概率施加,每层使敌方对碎星暴伤 – 5%,受碎星伤害时防御 – 50;叠满 8 层时,夜暝对其伤害有概率造成目标耐久上限 5% 的真实伤害。
- 特性 “黑夜盈光”:队友放终技有 30% 概率回 10 点能量;夜暝造成伤害有 50% 概率上 1 层夜幕(不可驱散),最高 8 层。
- 天赋 “蚀魂银华”:敌方每层夜幕使所受碎星伤害 + 3%,最高 + 24%,建议直接拉满。
养成与天赋
- 特性等级:优先拉满至 LV5,显著提升夜幕覆盖率与回能频率。
- 天赋组合:
- 稳定向:1、3、4(提升夜幕命中与全队稳定性)。
- 上限向:1、2、4(配合 “启明前路” 的额外回合,加速夜幕成型)。
芯片与词条
- 首选:协击 + 集中;副词条优先效果命中≈15%,以稳定上夜幕。
- 备选:协击 + 灵巧,或腐蚀(在获取 / 毕业成本较高时作为替代)。
- 思路:夜幕需要多次攻击叠加,协击能显著提升触发次数;集中补命中,灵巧配合 “额外回合” 加速启动。
组队思路
- 成型配队(以朝晖为 C):夜暝 + 朝晖 + 随想曲 + 琶音 / 袅韵 + 托尔 / 阿努比斯 / 鸣刃 / 巴德兰兹。
- 体系要点:
- 一保四、包 C 打法:夜暝提供易伤 / 减防与回能,朝晖主输出,随想曲保障终技循环,双奶 / 盾提升容错。
- 协击联动:队伍中多协击 / 反击角色(如阿瑞斯、宙斯等)能加速夜幕叠层。
- 特化场景:面对高防厚血 BOSS,夜幕的真实伤害与 400 点防御削弱能显著提升终伤。
实战要点
- 优先对主目标叠夜幕,尽快触发 “8 层→真实伤害” 的循环。
- 终技尽量在夜幕叠高后释放,最大化全队增伤与破防收益。
- 长轴 / 反伤 / 高压环境:补奶与驱散,必要时下调协击位,换取生存与稳定。
抽取与投入建议
- 玩碎星队:建议至少抽本体,满特性体验最佳。
- 非碎星队:性价比一般,优先投入本体系核心位。
THE END