《交错战线》斑鸠角色攻略

斑鸠定位为 “高机动单体控场 + 混合爆发”,以 “推条控节奏” 和 “多段混合伤害” 见长,适合 PVE 控场收割与中高压 BOSS 战;周回清杂效率一般。

《交错战线》斑鸠角色攻略插图

核心机制与节奏

  • 多段混合伤害:光子射线两段能量(NP0)/ 强化版两段能量;飞弹轰炸两段能量(NP0);大招 “原子轰击” 为 2 段物理 + 3 段能量(SP100),混合覆盖广。
  • 推条控场:每次攻击后使目标行动推迟 20%,能打乱敌方节奏,提高生存与收割窗口。
  • 机神限制:SP 满可 “机神传送”,但会占用场地机神位,且该位被占时无法再次传送,需规划入场时机。

技能与跃升要点(简表)

模块技能 / 天赋核心效果养成要点
本体光子射线 – a单体 2 段能量,NP0起手攒 NP 与段数
本体光子射线 -β单体 2 段更高系数能量,NP0视配队与境取舍
本体飞弹轰炸 -β单体 2 段能量,NP0主升之一,配合追击
本体原子轰击2 段物理 + 3 段能量,SP100收割 / 破盾点,控 SP 节奏
本体延时之能每次攻击后目标行动推迟 20%核心机制,提升容错
跃升追击类命中 / 暴击后触发 “光子射线 – a / 飞弹轰炸 -β” 等优先点,放大单段价值
跃升充能类击杀 / 暴击回 SP / 缩短 SP 技 CD周回与收割收益高
跃升机动类+ 机动 / 先制 / 命中看环境补,后置

配队与定位

  • 控场收割:斑鸠(主 C)+ 蜜刺 / 琶音(命中 / 增伤拐)+ 赋格 / 进行曲(拉条提速)+ 奶 / 盾;用推条打乱敌方节奏,再 AOE 收割。
  • 中高压 BOSS:斑鸠(单体控场)+ 高爆发单体(荧 / 莉普丝)+ 拐(命中 / 易伤)+ 强保(奶 / 盾 / 嘲讽),靠推条延缓敌方技能轴,为主 C 创造窗口。
  • 周回清杂:效率一般,不建议作为群攻主 C;更适合在 “群攻收割” 队里担任控场与单点破盾。

芯片与属性

  • 套装:振奋(优先)/ 装填 / 强袭;高压环境可精力 / 屏障;控场压力大时可带命中散件。
  • 属性:攻 / 暴 / 暴伤优先;命中按环境补到够用;机动需跟队速线,不宜过高以免打乱循环。

实战节奏(简版)

  1. 起手:小怪用光子射线 / 飞弹轰炸攒段数与 NP;BOSS 战用飞弹轰炸压段数与 SP。
  2. 循环:以飞弹轰炸为主力,触发追击立即刷新输出与 NP;SP 到 100 且能清场 / 破盾时再开 “原子轰击”。
  3. 控场:每次攻击后的 20% 推条要 “对轴”,优先推迟关键敌人(如读条 BOSS / 群攻位),放大收割窗口。

常见误区与修正

  • 无脑堆机动抢出手 → 机动后置,优先 “攻暴伤” 与 “追击覆盖率”,避免乱轴。
  • 有 SP 就开大 → 大招留到能清场 / 破盾 / 打断时再开,否则易空转。
  • 把她当群攻主 C → 更适合控场与单点收割,群攻位留给更合适的 AOE 角色。

强度与投入建议

  • 强度:PVE 偏控场与中高压 BOSS 表现良好,周回清杂一般;总体 T1-。
  • 投入:优先主升飞弹轰炸与 “追击 / 充能” 相关跃升;芯片以 “振奋 / 装填” 打底,即可上场。
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THE END
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