赫拉定位为 “全体续航 + 护盾型治疗”,以 “自身耐久上限” 为治疗量基准,群体覆盖强、容错高,适合高压与长线本。

技能与机制速览
- 能量迸射(0 能量):单体两段能量伤害,稳定 – 20% 防御,可用于压血与破甲。
- 力场庇护(10 能量):为横排队友回复≈自身 18% 耐久上限;随等级成长,配合 “辅助者” 跃升再给吸收护盾,增强保线。
- 圣域宣告(20 能量):全体回复≈自身 20% 耐久上限;核心爆发可抬至≈36% 且 – 10 能量消耗,是高压波次的全队稳血与护盾启动点。
- 丰盈之喜(特性):赫拉在场时,我方全体 + 12% 耐久上限,随等级至 + 20%,显著提升团队总血量与护盾吸收量。
跃升与加点
- 加点:3(圣域宣告)> 2(力场庇护)> 1(过渡);优先把 3 点满,特性尽量拉高。
- 跃升优先级:辅助者(护盾收益)> 重力网(全队防御 +)> 纳米修复(修复效率 +)> 耐久模块(自身耐久 +)。
循环与起轴
- 循环:先用 2 保关键线,高压或关键波次直接开 3 稳血;利用丰盈之喜与重力网抬整体坦度,溢出奶配合辅助者转盾,形成 “抬血→套盾→再抬血” 的稳定循环。
- 起轴:关键波次前先开 3(或核心爆发),再让主 C 与召唤物接力输出;若能量吃紧,优先保 3 的释放窗口。
队伍搭配
- 通用稳线:赫拉 + 随想曲(回能 / 副奶)+ 莹(召唤机甲)+ 主 C + 增伤 / 控(如女王蜂)。
- 高压对策:赫拉 + 乌琳(护盾型治疗)+ 任意主 C / 副 C + 增伤 / 控,双奶 + 护盾极大提升容错。
芯片与属性
- 套装:高压 / 多段伤用 “屏障 ×3”;更稳可 “屏障 ×3 + 振奋 / 集中 ×2”;词条优先级:耐久 % > 效果抵抗 > 机动 / 防御 %;少量能量伤害 / 攻击用于补 1 技破甲效率。
实战要点
- 先稳后打:进新阶段 / 高压前先开 3 抬全队血线并转盾,再让主 C 与召唤物接力。
- 注意站位:用 2 定向保护关键线(前排 / 主 C 所在横排),把护盾给到最需要的人。
- 资源倾斜:优先拉高 3 技能与特性等级,确保全体抬血与全队耐久上限加成到位。
一句话总结:赫拉以 “全队耐久上限 + 护盾化溢出奶” 的机制,在高压与长线本表现突出;围绕 “3 技能关键波次稳血→2 技能定向保线” 的循环,配合屏障芯片与双奶 / 回能队友,能显著提升推图与材料本的容错与通过率。
THE END