赫尔墨斯定位为 “全体提速 + 解控 + 群体修复” 的多功能辅助,擅长提速抢节奏、保关键角色与群体稳血,适合高压与控制多的长线本。

技能与机制速览
- 能量之杖(0 能量):单体能量伤害,可配合跃升 “诡计之辩” 驱散目标 1-2 个强化效果。
- 精神催进(5 能量):解除 1 名队友所有控制,并使其行动提前 50%,关键位的即时解控与插队技能。
- 乘风急行(10 能量):全体行动提前 25% 并修复≈自身 10% 耐久上限;核心爆发可达全体提前 40% 与≈20% 修复,群体提速与抬血的关键窗口。
- 记录员(特性):自身回合开始时 50% 概率驱散自身所有控制,提升自循环与容错。
跃升与加点
- 加点:3(乘风急行)> 2(精神催进)> 1(过渡);优先把 3 点满,特性尽量拉高。
- 跃升优先级:流星驱动(机动 + 10,确保先手)> 坚定不屈(效果抵抗 + 15%)> 诡计之辩(驱散增益)> 接引使神(被控时行动提前)。
循环与起轴
- 循环:常规用 2 保关键位,高压或关键波次直接开 3 提速稳血;利用 “记录员” 与 “坚定不屈” 保证自身不被卡住,必要时用 1 配合 “诡计之辩” 去敌方增益。
- 起轴:关键波次前先开 3(或核心爆发),让主 C 与召唤物提前行动;若能量吃紧,优先保 3 的释放窗口。
队伍搭配
- 通用稳线:赫尔墨斯 + 随想曲(回能 / 副奶)+ 莹(召唤 / 推条)+ 主 C + 增伤 / 控(如女王蜂)。
- 强控对策:赫尔墨斯 + 赫拉(群抬 / 护盾)+ 任意主 C / 副 C + 增伤 / 控,提速 + 解控 + 群抬,显著提升容错。
芯片与属性
- 套装:振奋 / 集中(提速 + 回能);高压 / 多段伤用屏障;词条优先级:机动 > 效果抵抗 > 耐久 %;少量能量伤害 / 攻击用于补 1 技效率。
实战要点
- 先节奏后血量:进新阶段 / 高压前先开 3 抢节奏,再让主 C 与召唤物接力;优先保证全体提前量。
- 定向解控:用 2 定向保护主 C / 关键位,配合 “坚定不屈” 与 “记录员” 降低被打断概率。
- 资源倾斜:优先拉高 3 技能与特性等级,确保全体提速与自解控稳定。
一句话总结:赫尔墨斯以 “提速 + 解控 + 群体修复” 的组合,在高压与控场环境表现突出;围绕 “3 技能关键波次提速→2 技能定向解控” 的循环,配合振奋 / 屏障芯片与回能 / 群抬队友,能显著提升推图与材料本的通过率与舒适度。
THE END