胡蜂定位为 “增伤乘区手 + 生存保护者”,以 “易伤” 叠加提升全队输出,并在关键时刻提供单体护罩与群体减伤,泛用性强,PVE 与 PVP 均适用。

核心机制速览
- 特性 “蛰刺”:每次普攻后 50% 概率给目标 + 10% 承受伤害(持续 2 回合),跃升可提升至最高 + 30%,属于 “承受伤害” 独立乘区,与易伤 / 破防等可叠加。
- 2 技能 “掩护指令”:给队友一层 “掩护”(免 1 次单体攻击),并 + 18% 攻击(1 回合),是关键回合的强保与爆发放大器。
- 3 技能 “火力交错”:对单体 4 段;同时使我方耐久百分比最低的 2 名队友 – 30% 承受伤害(2 回合);超载升级为全体 – 30% 承受伤害,性价比极高。
- 跃升要点:跃升 4 “超速命中” 让专属机神 “术士” 行动后有概率永久 + 15 机动与 + 15% 效果命中(最多 5 层),显著改善出手节奏与命中链。
抽取与练度建议
- 跃升 1 即可上场;优先到跃升 3 提升机动与循环;跃升 4 质变,适合长期投入。
配队与打法
- 单体 BOSS 稳线
- 角色:胡蜂 + 乌琳(充能 / 拉条)+ 琶音 / 随想曲(拉条 / 增伤)+ 主 C(荧 / 刃齿等)+ 奶 / 盾。
- 轴:
- 乌琳先动;2) 胡蜂首回合普攻叠易伤;3) 关键回合给主 C “掩护”,并在 BOSS 点名 / 爆发前开 3 减伤;4) 视 NP 与压力用超载覆盖全队。
- 泛用推图 / 清杂
- 角色:胡蜂 + 清杂主 C + 拉条 / 充能 + 奶 / 盾 + 工具人。
- 思路:靠普攻叠易伤提升清杂效率,用 3 技能保护后排,优先给主 C “掩护” 放大斩杀线。
- PVP
- 思路:利用 “掩护” 保关键 C 位,3 技能群体减伤应对爆发;通过 “术士” 叠机动与命中,加速全队出手链。
芯片与天赋
- 芯片:3 振奋 + 2 切割 / 集中,主堆机动与攻击;命中可在跃升 4 后随机神叠加自然达标。
- 天赋:优先 “机动 / 攻击 / 对易伤目标增伤”,强化 “普攻叠易伤→关键回合掩护 / 3 减伤” 的循环。
数值与属性要点
- 机动决定出手与覆盖;攻击直接影响易伤与技能收益;命中在跃升 4 后靠机神叠加,前期无需硬堆。
- 覆盖率管理:优先把 “掩护” 与 3 技能减伤留给点名 / 爆发回合,最大化价值。
常见误区
- 把胡蜂当主 C 强抬:她的伤害来自 “易伤” 乘区放大,自身倍率一般,应以保人与放大为主。
- 无脑开 3 / 超载:先叠易伤,再在点名 / 爆发回合开 3;超载留给多人爆发或残局收割。
- 忽视 “掩护” 的时机:应给主 C 或点名目标,且尽量与 BOSS 的单体爆发对齐。
一句话总结:围绕 “普攻叠易伤→关键回合掩护 / 3 减伤” 的节奏,胡蜂能显著放大主 C 输出并提升全队生存,在单体 BOSS 与 PVP 中表现稳定;练到跃升 3 即可长期使用,跃升 4 更稳更顺。
THE END