杜兰德尔定位为能量系(魔法)群伤主 C,具备每回合自驱散、稳定增伤及一次不可驱散的 “续行”(免死),长线与高难表现稳定,泛用性强。

核心机制速览
- 恒长(特性):回合开始自动驱散 1 个负面;若无负面则本次伤害 + 5%;获得 1 层续行(免死,触发回复 50% 耐久且不可驱散)。
- 技能要点:
- 1 技能:单体两段(物理)。
- 2 技能:竖排能量伤害(140%)。
- 3 技能:全体 5 段能量伤害(每段 25.6%),超载后每段 50%。
- 跃升天赋:含攻击、暴击、对小型单位增伤;以及造成伤害附加目标 1% 耐久上限的真实伤害(不超过自身攻击 50%),队友每退场 1 人伤害 + 3%。
配队与出手顺序
- 常规群伤队:充能 / 拉条辅助 → 破盾 / 挂负面 → 杜兰德尔(优先 3 技能,群伤叠段 + 压血线)。
- 常见队友:阿尔卑斯(屏障 / 减伤)、芭音(充能 / 拉条)、袅韵(治疗 / 回能)、蜘蛛子(控场 / 腐蚀)等;PVE 高难表现突出。
- 队伍适配:适配能量队与混伤队;缺乏破盾 / 拉条 / 治疗时容错下降。
芯片与属性
- 芯片:切割(稳定增伤)、劣化 / 引爆(配合队伍负面体系)、攻击 / 暴击。
- 属性:主堆攻击 / 暴击 / 爆伤;速度满足队伍循环即可;命中在需破盾 / 挂负面时达标。
养成与抽取建议
- 技能:优先 3 技能,其次 2 技能;1 技能优先级最低。
- 跃升:跃 4 解锁真实伤害与队友退场增伤,质变点;跃 2/3 可先用。
- 抽取:常驻池可获取;新手可做主力群伤 C,老玩家作为主力或多核之一,不必强氪。
适用场景
- 最适配:高难本、长线作战、需要群体压血与持续输出的关卡。
- 谨慎使用:对成行敌人覆盖率低的小技能,面对特定站位 / 护盾组合时需配合破盾 / 控场。
实战要点与易错点
- 大招优先:多段群伤在压血线与清杂上收益最高,优先攒 NP 放 3 技能。
- 生存与节奏:自驱散与续行提升容错,善用其 “免死” 拖回合或拖敌方爆发窗口。
- 负面体系:与队伍劣化 / 腐蚀 / 屏障等配合,放大切割 / 劣化 / 引爆收益。
- 常见误区:只打单体忽略群伤价值;忽视站位导致 2 技能空窗;忽视命中导致破盾 / 负面效率下降。
一句话总结:把杜兰德尔当能量系群伤主 C 培养,优先 3 技能与跃 4,围绕 “群体压血 + 自驱散 + 续行” 搭建队伍,在高难与长线本表现稳定且省心。🎯
THE END