交错战线 第11页
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《交错战线》格恩达尔角色攻略

格恩达尔定位为 “能量系嘲讽坦 + 范围控场”,围绕 “意志层数→AOE 爆发→减伤 + 嘲讽” 循环,适合需要群体压制与稳定承伤的长线关卡与 BOSS 战。 核心机制速览 瓦尔基里之护:常驻 - 10% 承...
4天前
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《交错战线》白蛉角色攻略

白蛉定位为 “低门槛驱散奶”,群体驱散 + 单体庇护 + 自驱异常,获取容易、启动快,适合开荒与中低难续航,是性价比很高的过渡奶妈与常驻辅助位。 核心机制速览 同步治愈(NP10):全体回耐久...
4天前
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《交错战线》塔尔博特角色攻略

塔尔博特定位为 “能量系高频连段单体输出”,核心是用多段打击快速叠机动差与稳定破物理屏障,在无强物理主 C 时可作为过渡主 C 使用。 核心机制速览 连段体系:光束射击(2 段)→枪刃一闪(4...
4天前
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《交错战线》巴德兰兹角色攻略

巴德兰兹定位为 “全队增伤 + 群体削弱 + 机动差补伤” 的辅助 / 副 C,以精神摧毁叠层放大队友输出,并通过夺取 / 驱散打乱敌方节奏,适配大多数 PVE 与 PVP 环境。 核心机制速览 精神摧毁:单...
4天前
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《交错战线》雅典娜角色攻略

雅典娜定位能量系十字范围爆发,以 “击杀触发额外行动” 为核心循环,过载时按自身强化数获得额外增伤,成型后清线与 BOSS 战均强势。 核心机制与数值一览 特性【漫游】:攻击击杀目标后,60% ...
4天前
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《交错战线》荷鲁斯角色攻略

荷鲁斯定位为 “低消耗群体奶 + 护盾 + 攻击 / 暴击增益 + 全队减伤” 的全能辅助,适配高难、群怪与 PVP 环境,通过 “低费高频 + 护盾联动修复” 稳定阵线并抬主 C 斩杀线。 核心机制速览 特...
4天前
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《交错战线》赤溟角色攻略

赤溟定位为 “全能型单 / 群混伤主 C”,兼具自拐、穿甲、控制、生存与多动追击,适配度高;成型后在单体 BOSS 与横排 / 群怪场景均强势。 核心机制速览 潮汐叠层:普攻 / 受疗 / 触发天赋追击...
4天前
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《交错战线》赤髓角色攻略

赤髓定位 “横排爆发 + 灼烧扩散 + 真伤收割”,以高机动与必定暴击完成先手铺场,用横排多段压血后,对最高 / 最低血目标各打一次 “300% 防御” 的真实伤害进行收割;灼烧扩散与弱化反弹兼顾...
4天前
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