极光定位为 “团队加速 + 全体减机动控节奏 + 自拉条回转” 的节奏型辅助,擅长提速控场与长线循环,适配各类推条 / 提速体系。

核心机制速览
- 光影疾驰:全体 + 10 机动(2 回合)并获 10NP,冷却 1 回合,团队提速与 NP 启动核心。
- 差速冲击:10NP 群体能量伤害,命中后 100% 基础概率使目标 – 20 机动(2 回合);OD 升级为 – 20 机动(3 回合),强控行动轴。
- 伺机而动:自身回合结束时 40% 概率额外获 20SP,加速爆发窗口。
- 跃升要点:
- 起始能量:开场 + 2NP,更早开群体减机动。
- 状态置换:普攻有概率转移负面 / 夺取强化,提升干扰与生存。
- 流星驱动:+2 机动,放大提速收益。
- 心率调控:每 1 个强化效果使自身行动提前 2%,叠强化滚自拉条雪球。
配队思路(围绕 “提速→减机动→自拉条循环”)
- 推条收割队:极光 + 荧 + 乌琳 + 群攻副 C + 治疗 / 护盾;极光先手群体 – 机动,为荧 “推至末端” 追加伤害创造窗口。
- 提速强控队:极光 + 星掠(沉默)+ 乌琳(减速 / 控)+ 主 C + 治疗;用 “机动差” 拖慢敌方行动轴,反复压制关键位。
- 长线生存队:极光 + 灼碧(副 C / 治疗)+ 霖(群疗 / 净化)+ 赫拉 / 琶音;靠 “伺机而动” 与自拉条延长回合,滚减机动与团队提速雪球。
养成与芯片优先级
- 养成:跃升 1/3/4 质变;技能优先 3 技能(差速冲击)→ 2 技能(光影疾驰),普攻最后补。
- 芯片:
- 命中稳定控:集中 4 + 机动 2 / 命中 2;主词条:上侧命中 / 攻击、中间机动、左侧命中、右侧命中 / 抵抗、下侧机动;副词条优先效果命中达标,再堆机动 / 抵抗。
- 提速自拉条:机动 4 + 命中 2;主词条:上侧命中 / 攻击、中间机动、左侧命中、右侧抵抗 / 命中、下侧机动;副词条优先机动 / 抵抗→命中→效果命中。
实战手法与节奏
- 开局提速:先放 “光影疾驰”,团队 + 10 机动并 + 10NP,为后续差速冲击争取先手。
- 循环原则:10NP 即放 “差速冲击”,压低敌方机动;OD 留给敌方关键行动前或我方爆发回合,-20 机动延长至 3 回合。
- 自拉条滚雪球:尽量保持身上有 1 个以上强化效果(减伤 / 护盾 / 持续治疗),利用 “心率调控” 提升出手频率;靠 “伺机而动” 的 SP 获取更快进入下一轮差速冲击。
- 干扰细节:带 “状态置换” 时,普攻可尝试转移自身负面或夺取敌方强化,提升团队容错。
场景要点
- 单体 BOSS / 物理屏障关:以群体 – 机动拖慢小怪与 BOSS,配合单点强压核心。
- 群怪波次:用群体 – 机动 + 群体伤害控线,为群攻副 C 创造收割窗口。
- 竞速 / 极限一波流:偏控场与长线,竞速上限一般,但稳定度高。
一句话总结:把极光当作 “团队提速 + 全体减机动 + 自拉条回转” 的节奏手,围绕 “光影疾驰→差速冲击→OD 强控” 循环,在中低难推图与长线高难都能稳定发挥,是提速 / 推条体系的泛用核心位。
THE END