《交错战线》阿瑞斯角色攻略
阿瑞斯定位为 “反击输出核心 + 能量抗性 T”,长线靠反击与斩杀收割,爆发形态提供一回合物理免疫,更适合 PVP 反击队与特定 BOSS 战;虫洞等泛用推图强度一般,优先围绕 “反击覆盖率 + 斩杀...
《交错战线》布尔特根角色攻略
布尔特根定位为 “单体强控 + 点杀收割”,爆发形态对单体 100% 冰冻且持续 2 回合,是高难单体 BOSS 战的优选控辅;PVE 泛用清杂与 PVP 强度一般,更适合 “控住再打” 的单核 BOSS 环境。 核...
《交错战线》男总队长角色攻略
你要的 “男总队长” 应指坦克型角色 “伊根”,定位为嘲讽 T + 真实伤害轴启动器,通过 “劣化”(回合开始真实伤害)联动队友打长线消耗与循环。 机制速览 硫山:受击 30% 概率给攻击者 “劣...
《交错战线》胡蜂角色攻略
胡蜂定位为 “增伤乘区手 + 生存保护者”,以 “易伤” 叠加提升全队输出,并在关键时刻提供单体护罩与群体减伤,泛用性强,PVE 与 PVP 均适用。 核心机制速览 特性 “蛰刺”:每次普攻后 50% ...
《交错战线》挽歌角色攻略
挽歌定位为 “群体减防放大器 + 辅助输出”,以 “防御弱化” 打底,靠特性 “断罪” 叠加高额减防,并在超载时对全体稳定挂 50% 减防,是平民减防队的关键启动与放大器,适配 PVE 推图与活动 B...
《交错战线》赤狼角色攻略
赤狼定位为 “群攻型补刀 / 清杂手”,以多段群攻与对能量屏障增伤见长,超载后对带减防目标伤害显著提升,适合主线推图、活动本与低配破甲队,新手友好、投入低见效快。 核心机制速览 狂热:攻...
《交错战线》阿塔契拉角色攻略
阿塔契拉定位为 “单体 / 小范围混合爆发手”,兼具驱散解控与机动收益,适合 PVE 主线 / 活动 BOSS 与低配收割;超载后群体打击与暴击提升显著,可在无顶级主 C 时担任主输出位。 核心机制速览...
《交错战线》岗岩角色攻略
岗岩定位为 “群体护盾 + 物理减伤” 的泛用生存位,适合主线推图、低配生存队与活动本;护盾量与团队物理减伤稳定,超载护盾翻倍,成本低见效快,适合新手过渡。 核心机制速览 技能 盾击:单体...
《交错战线》科迪勒拉角色攻略
科迪勒拉定位为 “群体护盾 + 反击承伤” 的生存辅助,适合主线推图与中高压活动本;核心在全队护盾与 SP 大招 “至长火地” 的群体压制,常驻减伤与援护安第斯显著提升队伍容错。 关键机制速览...
《交错战线》波塞冬角色攻略
波塞冬定位为 “承受伤害叠层→群体爆发并自疗自保” 的控制型辅助,适合高压 AOE 与对大型目标增伤场景,目前更偏对策卡而非泛用核心。 核心机制与技能要点 水能:受击叠加,每层 + 12% 攻击,...
《交错战线》星坠角色攻略
星坠定位为 “全屏 AOE 叠暴击→上残痕打真实伤害” 的能量系群体输出,清杂强、破盾快,但对单偏弱、NP 消耗高,当前环境多为 T1 末 / T2 强度,更适合 AOE 清杂与破盾场景。 核心机制与技能要...
《交错战线》刺蝽角色攻略
刺蝽定位为 “挂割裂→叠高级割裂→满层爆发引爆” 的单体物理核爆,BOSS 战与长线高耐关卡更强,清杂一般;实战围绕 “先挂割裂→攒 20NP→OVERLOAD 引爆” 的节奏展开。 核心机制与技能要点 ...
《交错战线》飓风角色攻略
飓风定位为 “群体物理输出 + 增益驱散 + 多段破盾”,靠 “冲压机动” 暖机叠攻,在 AOE 与长线关卡强势;单体 BOSS 需配破甲 / 增伤拐,整体强度稳定在 T1 区间。 核心机制与技能要点 破袭战...
《交错战线》哈迪斯角色攻略
哈迪斯定位为 “双形态控场 / 收割”:修普诺斯偏群体昏睡与抗压,塔纳托斯转高攻真伤收割并带固定概率秒杀;PVP 与清杂强,PVE 周本 BOSS 一般。 形态要点与机制 修普诺斯:普攻有概率让目标 ...