《交错战线》进行曲角色攻略
进行曲定位为全队 “攻击 + 暴击 / 爆伤” 强拐,靠常驻光环、被动加攻与群体增幅,显著提升主 C 爆发与周本 / 长线输出效率;短板是生存与功能性偏弱,需团队兜底。 核心机制速览 光环:机动 +...
《交错战线》洛基角色攻略
洛基定位为 “群体沉默 / 控制 + 灼伤体系副 C”,高难与 PVE 长线表现突出,适合能量屏障与回血 BOSS 战;短板是伤害上限一般,需配爆发主 C 与生存位。 核心机制速览 群体沉默 / 控制:群体沉...
《交错战线》钨铬角色攻略
钨铬定位为 “护盾承伤 + 输出” 的前排核心,能给全队套盾并在护盾期显著提升输出,兼具生存与爆发放大能力,适合高压与长线 BOSS 战。 核心机制速览 光环:攻击 + 7%、防御 + 7%,常驻攻防双...
《交错战线》翡翠角色攻略
翡翠定位为 “单体驱散 + 拉条 + 横排控场” 的多功能辅助,能稳定解控并提速关键队友,高压环境与 BOSS 战优先级高;短板是控制基础概率不高,需命中支撑,且对免疫控制的敌人作用有限。 核心...
《交错战线》希瓦角色攻略
希瓦定位为 “机动拉扯 + 能量削减 + 自回” 的多功能点控型射手,在高压与长线 BOSS 战中通过削能量与提速循环限制敌方技能释放,同时凭借自回与多段伤害稳定站场与补刀。 核心机制速览 预热:...
《交错战线》沼波角色攻略
沼波定位为 “群体推条 + 单点眩晕 + 群体溅射” 的节奏型辅助 / 副 C,高压本以控场压行动差为主,开荒期也能提供可观 AOE 与补刀,是推条队常用组件;短板在面板与控制稳定性,后期更偏向对策...
《交错战线》红雾角色攻略
红雾定位为 “叠磷雾→引爆” 的物理爆发手,以多段挂层与过载强炸见长;高压长线依赖队友稳定供能与生存兜底,泛用性偏对策向。 核心机制与要点 磷雾(Debuff):每叠 1 层对目标造成最大耐久...
《交错战线》收割者角色攻略
收割者定位为 “群伤 + 控辅延长” 的清场型机神,核心是 “多段覆盖 + 弱点破限”,配合主 C 与强控放大收益;SP 充能与命中达标后强度稳定,泛用与对策兼具。 技能与面板速览 脉冲速射(NP0)...
《交错战线》暗物质角色攻略
暗物质定位为 “群体能量爆发” 的机神,以 “高机动差→高伤害” 为核心收益,适配 “坍陨” 体系与高压群伤场景;需稳定机动差与回能支撑,爆发质量随面板与 SP 回转同步提升。 技能与特性速...
《交错战线》乌斯怀亚角色攻略
乌斯怀亚定位为单体爆发主 C,核心价值在对 BOSS 战的高上限输出与同调破甲辅助;成型后攻坚能力强,但对配队增益与练度要求较高。 核心机制与技能要点 能量指数:每层 + 5% 攻、-5% 承伤,叠满...
《交错战线》布伦希尔德角色攻略
布伦希尔德定位为 “多段群攻 + 全队推条 + 对攻回血” 的节奏型 AOE;高难与长线战强,对群与叠意志成型后滚雪球能力强,但对群攻队增益链与练度要求较高。 核心机制与技能要点 英灵庇护:常驻...
《交错战线》咎瓦尤斯角色攻略
咎瓦尤斯定位为 “全队暴击拐 + 割裂真伤铺手”,兼具面伤与长线压血能力,配队兼容性强;在 BOSS 战与长线本更能放大主 C 输出上限。 核心机制与技能要点 全队暴击:回合开始给全体 + 10% 暴击...
《交错战线》熔铄角色攻略
熔铄定位为 “长线叠储伤 + BOSS 特攻” 的物理主 C,核心在于 “队友掉血→累积储伤→用核心爆发(OD)打高额真伤且不消耗储伤→对 6 格以上 BOSS 再放大”,越拖越强但对生存链与成型度要求高...
《交错战线》赤溟角色攻略
赤溟定位为 “全能型单 / 群混伤主 C”,兼具自拐、穿甲、控制、生存与多动追击,适配度高;成型后在单体 BOSS 与横排 / 群怪场景均强势。 核心机制速览 潮汐叠层:普攻 / 受疗 / 触发天赋追击...