《交错战线》迅剑角色攻略
迅剑定位为 “单体多段 + 真伤收割”:以 0NP “枪刃连斩” 挂 “影舞” 真伤标记,10NP/20NP 多段叠加伤害,OVERLOAD 对带影舞目标额外增伤,适合单点强压与周本 / 无尽攻坚,开荒与成型期性价...
《交错战线》漆黑角色攻略
漆黑定位为 “SP 驱动的群伤炮台”:0NP 稳定回 SP 与单体爆发,攒满 100SP 开大覆盖全体,击杀回 SP 形成 “控线→清场” 循环;开荒与周本表现稳定,成型后 AOE 压制力强。 核心机制速览 能量...
《交错战线》莉普丝角色攻略
莉普丝定位为不朽系能量型副 C / 同调工具人,擅长破盾与群体 “短路”,是当前环境下刃齿速杀队的稳定副 C 与同调挂件,在 PVE 高难与周本表现突出。 核心机制与要点 同调爆发:与不朽队友同调...
《交错战线》龙弦角色攻略
龙弦定位为能量系高爆发主 C,以 “多段分散打击 + 残血精准收割” 见长,适合中后期压血线与终结;在有保护的队伍中输出天花板高,但对站位与生存要求更高。 核心机制速览 多段打击与优先不同...
《交错战线》日珥角色攻略
日珥定位为 “灼烧体系核心・能量输出”,以 “群体挂灼烧 + 多段叠伤” 打长线压制,OVERLOAD 时大招 100% 挂灼烧且无视抵抗,在 PVE 多波次与 PVP 环境战中表现稳定。 核心机制速览 多段覆盖...
《交错战线》蜻蛉角色攻略
蜻蛉定位为 “护盾 + 驱散 + 单体强控” 的泛用型辅助,以开局群体护盾稳线,二技能单体拘束打控链,三技能竖排驱散破增益,适配 PVE 控场、PVP 反增益与长线多波次环境。 核心机制速览 护盾开...
《交错战线》伊根角色攻略
伊根定位为 “嘲讽坦克 + 真实伤害挂件”,以 “全体嘲讽稳线 + 分摊伤害 + 劣化真伤” 见长,OVERLOAD 时嘲讽 100% 命中且持续 2 回合,适合 PVP 强控与 PVE 多波次稳线场景。 核心机制速览 全...
《交错战线》提泽纳角色攻略
提泽纳定位为能量系 “圣痕” 体系核心,主打 “不可驱散真伤叠层 + 引爆” 的长线压制,在 PVP 与多波次 PVE 表现稳定;因依赖敌方回合触发与叠层速度,攻坚 BOSS 与竞速上限一般。 核心机制速...
《交错战线》宙斯角色攻略
宙斯定位为能量系 “群攻控场 + 回合外补刀” 的多功能手,通过 “开场群体减攻减效命中 + 每回合稳定追击” 压制敌方节奏,适合 PVE 多目标与 PVP 控轴,对命中与 SP 循环要求较高。 核心机制...
《交错战线》鸣刃角色攻略
鸣刃定位为物理 “叠层自洽型群攻”,围绕 “心眼” 提供减伤与暴伤叠加,在 PVP 与多波次 PVE 中表现稳定;对练度与命中要求较高,BOSS 攻坚与竞速上限一般。 核心机制速览 心眼叠层:开场自带...
《交错战线》伏特加·镜角色攻略
伏特加・镜定位为能量系 “抢速爆发 + 全队增益” 的节奏核心,围绕 “弱点集中” 与 “额外攻击” 放大 AOE 爆发与收割能力,适合 PVE 多波次与 PVP 先手控轴,对 SP 循环与命中要求较高。 核...
《交错战线》佩罗角色攻略
佩罗定位为 “物理控场 + 推条干扰”,擅长削弱敌方抵抗后用眩晕与行动推迟压缩其行动窗口,在多波次 PVE 与 PVP 先手压制中表现稳定;对命中与速度要求高,需体系配合以放大收益。 核心机制速...
《交错战线》天丛云角色攻略
天丛云定位为 “泛用型 AOE / 竖排清线 + 小额群体回复” 的四星输出,前期推图与活动表现稳定,中后期对练度与阵容要求更高。 核心机制速览 技能取向:普攻 “横扫” 打横排物理;二技能 “突...
《交错战线》安第斯角色攻略
安第斯定位为 “群体能量减伤 + 屏障叠层 + 小额反伤” 的防御辅助,在能量伤害环境表现突出,开荒与高难 BOSS 战均有稳定价值。 核心机制速览 能量屏障:大招 “弧光壁垒” 为全体上 2 层能量...